La temibile Death Wall ReGameTopic del terrore è finalmente stata fermata in Hitman

The terrifying Death Wall ReGameTopic of terror has finally been stopped in Hitman.

Quando si parla di omicidi, i giochi di Hitman sono un baule dei giochi di carne creativa che puoi infliggere a persone terribili e attori come Sean Bean. Ma non tutti i modi in cui i personaggi possono morire sono intenzionali; nel livello Isle of Sgail di Hitman 2, c’è un particolare muro che uccide involontariamente chiunque entri in contatto con esso. Lo sviluppatore IO Interactive ha soprannominato questo muro “Death Wall” e ha cercato diversi modi per affrontare il problema prima di arrivare infine a una soluzione creativa – e banale: impilare un mucchio di scatole per bloccarlo (tramite Nate Purkeypile su Twitter).

“Ironicamente, il muro della morte si trova nella Morgue e ucciderebbe qualsiasi NPC che fosse proprio lì”, ha spiegato IO Interactive nelle note di patch per il nuovo aggiornamento di Hitman: World of Assassination. “Per rimediare a questo, abbiamo aggiunto una collisione extra lungo il muro, ma non ha funzionato. Abbiamo potuto vedere che gli NPC erano in grado di uscire *appena* dai limiti della navmesh (fondamentalmente l’area in cui sono consentiti) e anche se abbiamo provato alcuni altri cambiamenti, il muro della morte ha continuato a fare vittime.”

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In riproduzione: Recensione di Hitman 3

Quindi, come ha riparato IO Interactive al muro spietato? La soluzione è stata quella di posizionare un mucchio di scatole accanto al muro, che impedisce agli NPC di cadere vittima di un assassinio architettonico. Nonostante questa soluzione, c’è ancora un pericolo evidente e presente qui, e il muro della morte aspetta pazientemente di reclamare un’altra vita. Questo non è la prima volta che gli sviluppatori hanno dovuto pensare in modo creativo per risolvere i problemi nei giochi, con un classico esempio che è The Elder Scrolls III: Morrowind che riavvia la tua Xbox durante i caricamenti per evitare problemi di memoria.

Mentre la serie Hitman è in pausa mentre IO Interactive lavora ai giochi di James Bond e Project Dragon, la nuova modalità Freelancer roguelite ha inserito un nuovo livello di sfida in Hitman: World of Assassination.