Il costo umano dei licenziamenti degli sviluppatori di videogiochi | Spot On
Il prezzo umano dei licenziamenti degli sviluppatori di videogiochi | Sotto la Lente
Il 2023 è stato una montagna russa per molti motivi, ma l’industria dei videogiochi in particolare ha avuto alti clamorosi e tristi bassi. Quest’anno è stato fantastico per i nuovi giochi in termini di qualità, visto che abbiamo avuto esperienze incredibili su tutte le piattaforme, dai grandi blockbuster di alto budget e affascinanti giochi di ruolo a titoli indie innovativi e riflessivi. Allo stesso tempo, però, il business dei videogiochi è stato più spietato che mai, con licenziamenti che hanno colpito molti sviluppatori e studi.
È facile perdere di vista l’impatto globale e duraturo che questo può avere sulla salute dell’industria dei videogiochi, specialmente quando se ne parla in termini di fattori commerciali. In questo episodio di Spot On, Lucy e Tamoor parlano di ciò che sta accadendo nell’industria per quanto riguarda i licenziamenti, ma si concentrano sull’aspetto umano, su ciò che accade alle persone e su come potrebbe danneggiare l’industria nel lungo termine.
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In riproduzione: Il costo umano dei licenziamenti | Spot On
Spot On è un programma settimanale che va in onda ogni venerdì, in cui il direttore editoriale di GameSpot, Tamoor Hussain, e il produttore senior, Lucy James, parlano delle ultime notizie del mondo dei videogiochi. Date le dinamiche e continue novità dell’industria dei videogiochi, c’è sempre qualcosa di nuovo di cui discutere, ma, a differenza della maggior parte degli altri programmi di notizie, Spot On approfondirà un singolo argomento anziché fare un riepilogo di tutte le notizie. Spot On va in onda ogni venerdì.
Grazie a Crowsmack per aver fornito le illustrazioni utilizzate nello studio di Spot On. Trova altre sue opere sul suo sito web.