I DLC di Baldur’s Gate 3 dovrebbero prendere ispirazione dalla mia morte più imbarazzante

Baldur's Gate 3 DLC should take inspiration from my most embarrassing death.

Sto letteralmente sbattendo la testa contro il pavimento, perché questo puzzle di Baldur’s Gate 3 mi fa precipitare giù per le scale ogni volta che sbaglio. Eppure, nonostante tutta la frustrazione che mi ha causato, posso già vedere come enigmi proprio come questo siano fondamentali per ciò che spero possa essere il DLC di Baldur’s Gate 3.

Questo articolo contiene alcuni spoiler minori per Baldur’s Gate 3.

Nel primo atto di Baldur’s Gate 3, se guardi abbastanza attentamente, troverai un nascondiglio abitato dagli Zhentarim, un gruppo che si trova da qualche parte tra mercante e mercenario. Tra di loro c’è qualcuno che però non si adatta del tutto a quella descrizione – Oskar, un artista di Baldur’s Gate stesso, che è stato rapito e costretto a dipingere per i suoi rapitori.

Libera Oskar e tornerà dal suo mecenate e amante nella città, la deliziosa Lady Jannath. Una volta arrivato a Baldur’s Gate, però, scoprirai che la loro felicità matrimoniale è stata in qualche modo interrotta. La casa di Lady Jannath è infestata da fantasmi, ed è compito tuo decidere se vuoi aiutare.

Il problema è che qualunque cosa sia che infesta la casa ha chiaramente preso la strada del Poltergeist e sta lanciando mobili in giro. Non importa quanto sia corazzato il tuo barbaro, essere colpito da un armadio volante potrebbe causare dei danni, quindi dovrai sottomettere il fantasma prima di poter procedere. Presto diventa abbastanza chiaro che la fonte dell’infestazione è lo stesso Oskar e il suo studio di pittura all’ultimo piano dovrebbe contenere le risposte che stai cercando.

Scala per il paradiso

(Credito immagine: Larian Studios)

(Credito immagine: Larian Studios)

Ho battuto il boss più difficile di Baldur’s Gate 3 con una strategia brillante e con l’incantesimo più iconico di D&D

Purtroppo, arrivarci è più facile a dirsi che a farsi, grazie a un mucchio di teschi maledetti posizionati sopra ogni pianerottolo della casa, che lanciano Tuononda su chiunque si avvicini troppo. Grazie alle scale a spirale di Jannath Manor, se ne viene colpiti da una onda, si finirà probabilmente sotto tutte le altre, rimbalzando giù per le scale fino ad arrivare al seminterrato.

Per tutte le volte in cui sono morto in Baldur’s Gate 3 – spinto in un baratro, schiacciato da un martello industriale, tagliato a pezzi da assassini, bruciato o scottato dai danni elementali – questa è stata senza dubbio la più imbarazzante. Sono un eroe! Indosso una completa armatura su misura che mi permette di sopportare un colpo da un ogre gigante. Non dovrei essere ridotto a un mucchio piagnucoloso di tiri salvezza contro la morte cadendo dalle scale. E questo sicuramente non dovrebbe succedere più volte mentre cerco nuovi modi per affrontare i miei nemici scheletrici che abitano le scale. Posso solo immaginare cosa pensi Lady Jannath mentre guarda i suoi presunti salvatori rialzarsi dal pavimento del seminterrato per l’ennesima volta.

Ma per quanto mortificanti siano state le mie numerose morti, la casa di Lady Jannath è l’esempio perfetto di come dovrebbe essere il DLC di Baldur’s Gate 3. Larian ha chiarito di non voler far superare ai giocatori il livello attuale di Baldur’s Gate 3. Questo esclude in gran parte le sfide di combattimento massiccio (anche se posso immaginare che un’arena gladiatoria nello stile della Battle Frontier della serie Pokemon possa essere una divertente attività end-game). Ma ciò che lascia spazio sono più quest secondarie in stile D&D, in cui Baldur’s Gate 3 eccelle, e che sono parte integrante di ciò che rende il gioco un’adattamento fedele della sua fonte.

D&DLC

(Credito immagine: Larian Studios)

“La casa di Lady Jannath è uno di quei momenti. Così come la divergenza con uno zombie che si sviluppa successivamente dalla sua missione. O il mistero del prete assassinato da uno dei suoi parrocchiani. O la ricerca delle parti di un clown smembrato.”

Nella mia recensione di Baldur’s Gate 3, mi sono entusiasmato per l’enorme varietà di nuove esperienze che il gioco continua a offrirmi, anche dopo averci giocato per decine di ore, dicendo: “Sono quei momenti che fanno sentire questo gioco come un’esperienza di D&D autentica. Sono la mano invisibile del Dungeon Master, dove Larian ti spinge delicatamente lontano dalla tastiera e ti ricorda che questa è anche la storia di qualcun altro.”

La casa di Lady Jannath è uno di quei momenti. Così come lo è la disputa con uno zombie che alla fine si sviluppa a partire dalla sua missione. O il mistero del prete ucciso da uno dei suoi parrocchiani. O la ricerca delle parti del corpo di un clown smembrato. O l’argomento che devi affrontare con un giornalista per impedirgli di diffamarti sul giornale locale. Anche il Gauntlet of Shar, un momento centrale nella trama, si adatta a un simile schema, costringendoti a utilizzare tutte le tue abilità – non solo la tua destrezza nel combattimento – per avere successo. Baldur’s Gate stesso è pieno di questi episodi “riempitivi” con pochi combattimenti che rendono una vera campagna di D&D così divertente, e c’è ancora tanto spazio per altro.

Una nuova regione di Baldur’s Gate aprirebbe nuovi luoghi da esplorare, ma non c’è motivo per cui non potremmo andare in una nuova parte di Faerun. Cosa ne pensi di una visita alla torre di Gale a Waterdeep? Un’operazione di pulizia in un Elturel redento, la città da cui i Tieflings sono fuggiti nel primo atto del gioco? Un omaggio a un altro classico CRPG di D&D a Neverwinter? Candlekeep ha persino una collezione ufficiale di avventure one-shot che potrebbero renderlo il luogo perfetto per un’espansione completamente nuova di Baldur’s Gate 3.

Ammetto che alcune di queste località sfiderebbero l’idea che questa sia un’espansione di Baldur’s Gate, ma il punto rimane. Questo mondo e D&D in generale sono plasmati da grandi archi narrativi che sono assediati da tutti i lati da momenti più piccoli, piccoli pezzi di risoluzione di enigmi e esplorazione che aggiungono profondità ai loro mondi. Baldur’s Gate 3 già sfrutta questo in ogni momento, gettando solide basi per le espansioni che spero siano in arrivo.


Visto che hai chiesto, ecco tutto ciò che D&D può imparare da Baldur’s Gate 3.