Blasphemous 2 ha disperatamente bisogno di una caratteristica di Hollow Knight

Blasphemous 2 ha bisogno di una caratteristica di Hollow Knight

Blasphemous 2 si distingue immediatamente dal suo predecessore quando offre ai giocatori tre armi iniziali tra cui scegliere. Questa è una decisione piuttosto importante per quanto riguarda il combattimento, ma ancora più importante quando i giocatori considerano come determinate aree saranno o non saranno accessibili a loro a seconda di quale arma selezionano. Questa è solo una delle enormi modifiche che Blasphemous 2 apporta, e sebbene sia fantastico che si sia fatto un po’ più di sforzo nel rendere la mappa del sequel leggibile, fallisce ancora nel rappresentare adeguatamente i punti di interesse ed è quindi un’altra opportunità mancata.

La mappa è difficile da interpretare poiché conserva l’arte dei pixel caratteristica di Blasphemous, il che significa che la geometria della mappa è rigida e oscura i pochi segnalibri che Blasphemous 2 effettivamente vi applica per i giocatori. L’unico modo per sapere se una stanza o un passaggio si collega ad un altro è rilevare uno spazio piccolo e inciso su uno dei suoi lati, ad esempio, ma le stanze segrete e le pareti illusorie contraddicono quella logica. Allo stesso modo, i segnalibri sulla mappa sono troppo arbitrari e troppo pochi per servire a uno scopo semplice, con i cherubini di Blasphemous 2 che causano il maggior danno da questo punto di vista.

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I vermi di Hollow Knight diventano più facili da individuare grazie alla mappa del Collezionista

Hollow Knight è simile a Blasphemous in molti modi ed è un testamento alla qualità di entrambi i giochi come Metroidvania/Soulslike. Hollow Knight è in 2D come Blasphemous, ma grazie al suo stile artistico distintivo, non dipende dal mantenere la stessa rigidità di Blasphemous per scopi estetici omogenei. Invece, gli outline della mappa di Hollow Knight possono essere rigidi e geometrici, ma possono anche essere arrotondati e assumere forme molto diverse a seconda di ciò che richiede il paesaggio.

Inoltre, i segnalibri sulla mappa di Hollow Knight sono dotati di una legenda che aiuta i giocatori a familiarizzare con determinati punti di interesse, e possono anche essere posizionati segnalibri personalizzati a loro discrezione. Questo è di grande aiuto per ovvie ragioni, ma allo stesso tempo i giocatori si troveranno inizialmente a faticare nel trovare dove potrebbero trovarsi i vermi nascosti.

Queste adorabili creature verdi sono tenute nascoste in vasi da cui il giocatore può liberarle. Originariamente, i vermi non sono segnati sulla mappa, ma dopo un lungo sforzo per localizzare e sconfiggere il Collezionista, i giocatori troveranno la mappa del Collezionista di Hollow Knight. Questa mappa è una manna dal cielo per i completisti e gli appassionati dei vermi perché segna un segnalibro unico sulle mappe acquistate per ogni verme non scoperto rimasto nel gioco. Blasphemous, tuttavia, non ha nulla del genere.

I Cherubini di Blasphemous possono essere un fastidio da tornare a cercare

Blasphemous e Blasphemous 2 includono entrambi cherubini angelici che i giocatori possono liberare per due diversi scopi e ricompense in ognuno, anche se funzionano in modo quasi identico ai vermi di Hollow Knight. In questo modo, i giocatori possono tornare da un NPC che ricompensa i giocatori in base a quanti cherubini hanno liberato e sono altrettanto difficili da trovare mentre esplorano i recessi più profondi della mappa.

Tuttavia, diventa noioso quando i giocatori si avvicinano al completamento della ricerca di ogni singolo cherubino nel gioco, solo per non avere più alcun indizio su dove iniziare la ricerca degli ultimi pochi. Naturalmente, i giocatori sono liberamente incoraggiati a segnare segnalibri personalizzati sulla mappa e a tenere una propria cronaca di quali cherubini hanno trovato e dove, ma quella responsabilità non dovrebbe necessariamente ricadere sul giocatore. Sarebbe molto utile se The Game Kitchen aggiungesse una mappa del Collezionista post-lancio al Blasphemous 2 con l’unico scopo di individuare i cherubini rimanenti, poiché tornare indietro e cercare guide su internet può essere estenuante.

Queste caratteristiche di qualità della vita sono evidenti in molti giochi, ed è un peccato che Blasphemous 2 non le abbia incluse né. Fortunatamente, se il piano post-lancio di Blasphemous di DLC e aggiornamenti è un punto di riferimento, è possibile che Blasphemous 2 possa rimediare a questo con i suoi futuri aggiornamenti.

Blasphemous 2 è ora disponibile per Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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