Commenti degli sviluppatori di Baldur’s Gate 3 sulla possibilità di futuri DLC

Developers' comments on future DLC possibilities in Baldur's Gate 3

Un’espansione di grandi dimensioni per Baldur’s Gate 3 al momento non è in fase di produzione attiva, secondo lo sviluppatore Larian Studios, ma non è impossibile che possa accadere in futuro. Una recente intervista con il fondatore di Larian Studios, Swen Vincke, ha rivelato molto su come lo sviluppatore si sente riguardo all’uscita del gioco e al suo successo, e perché passare dal suo equilibrio attuale sarebbe un’impresa davvero difficile.

La popolarità di Baldur’s Gate 3 non può essere sottovalutata, con il gioco che batte record su record dopo il suo lancio dal programma Steam Early Access. Baldur’s Gate 3 sta andando così bene, infatti, che è già riuscito a competere con l’enorme uscita di Hogwarts Legacy all’inizio del 2023, sottolineando il successo del CRPG di punta di Larian Studios.

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Una delle cose che i giocatori di Dungeons and Dragons che si avventurano in Baldur’s Gate 3 avranno già notato è che Larian Studios ha optato per un livello di personaggio relativamente basso nel gioco. Il massimo è 12, rispetto al massimo di base di D&D di 20, e questo è stato evidenziato nell’ultima intervista di PC Gamer con Swen Vincke. Secondo Vincke, sarebbe “molto difficile” per Larian bilanciare i livelli 20 di D&D, come Foresight e Wish, nel contesto di Baldur’s Gate 3, e farlo farebbe “diventare [il DLC] molto più di una semplice espansione in termini di sforzo di sviluppo.”

Vincke ha quindi ammesso che Larian Studios al momento non sta lavorando a un DLC di alcun tipo e, anche se non ha negato esplicitamente la possibilità che accada, ha detto che i fan dovranno aspettare “molto tempo” per qualcosa in tal senso. Dato che Baldur’s Gate 3 è un enorme avventura RPG, non è che i giocatori finiranno presto le cose da fare nel gioco, quindi non è proprio un fallimento.

Vale la pena sottolineare che alcune classi classiche di D&D mancano in Baldur’s Gate 3 e introdurle nel gioco base dopo il lancio potrebbe essere meno complicato per Larian Studios rispetto al raggiungimento del livello 20 del personaggio. Tuttavia, è comunque un enorme sforzo e potrebbe essere meglio lasciare questo compito alla comunità di modding del gioco in futuro.

Baldur’s Gate 3 ha ancora alcuni problemi, come la dipendenza del gioco da un launcher esterno oltre a Steam, ad esempio. La decisione di Larian di implementare questa funzione è curiosa e costringe i giocatori ad attendere un po’ più a lungo prima di iniziare il gioco dopo averlo aperto su Steam, facendo sorgere la domanda su perché lo sviluppatore segua una tendenza strana dell’industria.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC, con una versione per PS5 in uscita il 6 settembre.

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Fonte: PC Gamer