Gioco della settimana Neurocracy e la manipolazione della memoria

Il gioco della settimana Neurocracy e il potere di manipolare la memoria

Non riesco a ricordare molto delle mie lezioni di storia a scuola, e una delle cose che specificamente non ricordo, se ciò è possibile, è se abbiamo passato molto tempo a parlare di memoria. Sai, come funziona e come non funziona la memoria, come registra ma si distorce anche, e come le memorie collettive consensuali possono assumere forme strane e essere manipolate nel processo.

Il Gioco della Settimana di oggi è Neurocracy, e sospetto che sia uno strumento meraviglioso per esaminare l’effetto della memoria sulla storia – specialmente quando la memoria collettiva è manipolata da attori malintenzionati. Come ho capito dalla nostra recensione, Neurocracy è una finestra sul futuro distopico, ma la finestra stessa è una versione futura di un’enciclopedia online simile a Wikipedia. I giocatori leggono gli articoli, osservando come essi cambiano in tempo reale mentre gli eventi prendono forma nella narrazione, per esempio, e come versioni ufficiali della verità emergono.

Tutto ciò è affascinante, e penso che si parli di una grande armonia tra i giochi e l’esplorazione della memoria. Uno dei motivi per questo, sospetto, è che le cose nei giochi tendono ad accadere in modo innaturalmente veloce. Pensiamo a Sonic the Hedgehog: stai correndo veloce, c’è un loop-de-loop incombente, stai facendo il loop-de-loop e immediatamente il loop-de-loop è nella tua memoria. Tante cose stanno accadendo, passando negli istanti presenti più fugaci – il presente è davvero il più nitido dei bordi di un coltello – e poi, essendo scritte nella memoria, offrono una prospettiva brillante da cui osservare tutto ciò che accade.