I giocatori di Payday 3 sopportano il secondo giorno consecutivo di problemi di server, impedendo loro di giocare

I giocatori di Payday 3 affrontano il secondo giorno di problemi di server, impossibilitati a giocare.

Starbreeze insiste nel dire che sta “lavorando duramente” per mantenere i server online dopo che i giocatori di Payday 3 hanno subito una seconda serata di interruzioni consecutive.

Dopo un periodo di accesso anticipato di tre giorni per alcuni giocatori, Payday 3 è stato rilasciato il 21 settembre, ma i giocatori hanno faticato ad accedere online durante gli orari di punta a causa dei continui problemi ai server che hanno interrotto il matchmaking, rendendo impossibile giocare a questo sparatutto cooperativo online.

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Il giorno del lancio, Starbreeze ha ammesso sui suoi account sui social media di essere “attualmente alle prese con un matchmaking lento” e di essere “in fase di indagine e ricerca di una soluzione”.

Cinque ore dopo, i server erano ancora inattivi e nonostante le correzioni lato server, “l’instabilità nel matchmaking” persisteva su tutte le piattaforme.

“Sappiamo che i problemi di matchmaking sono frustranti, lo sono anche per noi”, ha dichiarato il team. “Siamo ancora qui e stiamo lavorando per farvi tornare tutti nel gioco, rimanete sintonizzati”.

Quando nel Regno Unito è ricominciato il lavoro/scuola/università, le cose si sono stabilizzate, solo per vedere i server andare nuovamente in tilt verso le 17:00 ora del Regno Unito.

“Stiamo riscontrando un aumento dei problemi di matchmaking, il team sta indagando”, ha annunciato lo studio. “Ora vediamo che tutte le piattaforme non riescono a trovare partite, il team sta lavorando duramente per ripristinare la funzionalità”.

Nelle successive 15 ore, i giocatori hanno continuato ad avere problemi ad accedere al gioco, colpendo principalmente i giocatori del Regno Unito e dell’Europa che speravano di giocare alla fine della giornata lavorativa e poi si sono estesi al tempo di gioco dei giocatori degli Stati Uniti.

Al momento della scrittura, Starbreeze afferma che “le cose stanno iniziando a migliorare” e che sta “vedendo i giocatori in grado di creare stanze di gioco nuovamente e tornare nel gioco”, anche se alcuni giocatori segnalano problemi di connessione online anche questa mattina.

Come ci si potrebbe aspettare, i commenti sui post sui social media dello studio vanno dall’elogio e ai ringraziamenti per il lavoro svolto per risolvere i problemi, alla disperazione perché Starbreeze ha insistito sul fatto che Payday 3 avrebbe rotto il protocollo con i suoi predecessori e offerto solo il gioco online – essenzialmente impedendo ai giocatori di accedere al gioco mentre i problemi ai server persistono.

Lo sviluppatore di Payday 3, Starbreeze, ha recentemente confermato che il prossimo sparatutto cooperativo non avrà più il controverso sistema di protezione Denuvo.

In un breve aggiornamento pubblicato su Steam, Starbreeze si è semplicemente limitata a salutare i suoi rapinatori e ha rivelato senza mezzi termini che “Denuvo non è più presente in Payday 3”.