Mass Effect 4 dovrebbe prendere spunto dal sistema di romanticismo di Baldur’s Gate 3

Mass Effect 4 dovrebbe ispirarsi al sistema di romanticismo di Baldur's Gate 3.

I moderni RPG maturi, rivolti a un pubblico adulto, spesso presentano sottotrame romantiche. Si potrebbe argomentare che questa tendenza sia stata inaugurata e resa popolare da BioWare con giochi come Dragon Age, Mass Effect e i primi due giochi di Baldur’s Gate, ed è una tendenza che senza dubbio continuerà con Mass Effect 4. Nonostante il successo schiacciante di Baldur’s Gate 3 non sia stato sviluppato da BioWare, lo sviluppatore dovrebbe prendere in prestito alcuni dei suoi principi di gioco quando crea opzioni romantiche in Mass Effect 4.

Con Mass Effect 4 che potenzialmente riporterà vari elementi dai giochi precedenti della serie, è probabile che i sistemi romantici facciano nuovamente il loro ritorno. Dal suo primo ingresso nel 2007, il romanticismo è stato presente come contenuto opzionale in avventure spaziali, fornendo ai giocatori un contenuto narrativo personale a basso rischio per contrastare la minaccia esistenziale delle invasioni dei Razziatori e dei Raccoglitori. Mass Effect 4 dovrebbe continuare a migliorare il contenuto romantico e Baldur’s Gate 3 può fornire alcuni buoni spunti.

COLLEGATO: Starfield alza l’asticella per Mass Effect 4

Il romanticismo in Baldur’s Gate 3 è più dinamico e duraturo rispetto a Mass Effect

Il romanticismo nei giochi di Mass Effect, sebbene spesso ben scritto, è presentato più come una ricompensa per i giocatori alla fine del gioco. Se un giocatore sceglie le opzioni di dialogo corrette (che in genere si riducono semplicemente ad essere d’accordo con tutto ciò che dice l’interesse amoroso), allora ottiene alcune risposte flirtanti e alla fine “guadagna” una scena d’amore poco prima della missione finale. Al di fuori di queste specifiche e rare conversazioni e scene culminanti, non c’è molta differenza nella relazione tra Shepard e il personaggio dell’interesse amoroso.

Questo può rendere le trame romantiche distanti dal resto del gioco, il che a sua volta le rende meno reali e impattanti. Sebbene queste scene isolate possano essere alcuni dei momenti più memorabili di Mass Effect, la loro separazione dal resto dell’esperienza può farle sembrare economiche e insignificanti. Fondamentalmente, i romanzi si riducono a esprimere interesse e poi aspettare una scena d’amore alla fine del gioco. Molto poco, se non nulla, cambia per quanto riguarda l’interazione dell’oggetto dell’amore di Shepard con loro, e non c’è molto che possa andare storto una volta che il giocatore si impegna in una trama romantica con un personaggio.

Contrastate questo con Baldur’s Gate 3, che consente ai giocatori di avviare relazioni romantiche con PNG quasi immediatamente. Le relazioni iniziano come avventure occasionali, o come inizio del corteggiamento come lo descrive Shadowheart, per poi svilupparsi gradualmente in connessioni più serie. I giochi di Mass Effect hanno diverse sottotrame romantiche, ma nessuna di esse è così duratura come quelle in Baldur’s Gate 3. Questo contenuto extra aiuta a rendere questi amori più coinvolgenti e complessi, portando a storie più variegate ed emotivamente risonanti.

Inoltre, Baldur’s Gate 3 ha in gioco questioni più importanti con i suoi romanzi. Non c’è molto che il giocatore possa fare in Mass Effect per rovinare le prospettive romantiche oltre a mezzi espliciti, ma c’è molto che può andare storto nelle relazioni in Baldur’s Gate 3; il giocatore ha un indice di gradimento con ogni PNG che aumenterà o diminuirà in base alle scelte che i giocatori fanno. Se un giocatore fa abbastanza scelte che trasgrediscono gli obiettivi o l’etica di una opzione romantica, cadrà in disgrazia con il personaggio.

Anche se Mass Effect è un gioco basato sulle scelte, non ha quasi tante scelte che possano influenzare le relazioni tra i personaggi in questo modo. Se Mass Effect prendesse un esempio da Baldur’s Gate 3 in questo senso, potrebbe portare a un’esperienza di gioco di ruolo più approfondita e riflessiva. La longevità e l’ingegnosità del sistema di romanticismo di Baldur’s Gate 3 lo rendono più piacevole da affrontare, più credibile e più profondo sia dal punto di vista narrativo che di gioco, e Mass Effect 4 potrebbe trarre alcuni insegnamenti da esso.

Mass Effect 4 è in fase di sviluppo.

ALTRO: Perché Mass Effect 4 potrebbe voler lasciare i Razziatori alle spalle