Anteprima di Persona 3 Reload Una nuova e affascinante vita per l’ingresso più oscuro di Persona

Preview of Persona 3 Reload A new and fascinating life for Persona's darkest entry

Nonostante sia un fan da tempo dei giochi di ruolo a turni e una delle tante, tante persone che ti diranno a lungo perché dovresti giocare alla serie Persona, non è stato fino a quest’anno che ho giocato per intero a Persona 3. Tuttavia, non per mancanza di voglia.

Persona 3 è diventato noto per la sua mancanza di disponibilità sulle console moderne. Prima che la sua versione portatile fosse rilasciata su PC e Switch all’inizio di quest’anno, i giocatori dovevano possedere una PSP, PS Vita o PlayStation 2 per vivere la sua triste storia. E anche allora, la versione portatile non è esattamente il pacchetto completo. Sebbene contenga una quantità sostanziale di nuovo contenuto, tra cui una nuova scelta di protagonista e la possibilità di controllare completamente il tuo gruppo in combattimento, sono state fatte alcune concessioni. Ad esempio, per adattarsi meglio all’hardware a cui è stato trasferito, il gioco ha sostituito i suoi ambienti 3D con un approccio simile a una visual novel.

Considerando questi fatti, diventa chiaro perché Persona 3 Reload è un titolo così atteso. Reload è un’opportunità per un nuovo pubblico di finalmente vivere Persona 3, completo di ambienti e modelli di personaggi aggiornati, ritocchi moderni e diversi miglioramenti della qualità della vita. Tuttavia, presenta alcune omissioni frustranti (come il protagonista femminile del gioco) che impediscono di essere l’edizione definitiva che molti speravano. Ma è difficile vederlo come altro che la migliore possibilità di vivere la storia emotivamente coinvolgente del gioco, i meccanismi di relazione imperfetti ma sinceri e il gameplay intenso. Dopo aver amato il mio tempo trascorso con Persona 3 Portable all’inizio di quest’anno, ho partecipato a un evento di anteprima di Persona 3 Reload con entusiasmo ed alte aspettative. Fortunatamente, ciò che ho visto ha soddisfatto le mie aspettative.

La scalinata che porta all’ingresso di Tartarus.

Ho giocato attraverso due demo separate, ognuna delle quali ha richiesto circa 15 minuti per essere completata. Queste sezioni presentavano due scenari unici, entrambi incentrati sul combattimento piuttosto che affrontare i pericoli della scuola superiore e navigare nelle relazioni. Purtroppo, questo significa che dovremo aspettare ancora un po’ per valutare eventuali cambiamenti in quel senso e per iniziare a complimentarci senza vergogna con Akihiko per il suo destro, ma sto divagando.

Nella prima demo, mi è stato chiesto di fare un po’ di esplorazione di dungeon alla vecchia maniera insieme a Yuakri e Junpei, che sono essenzialmente la versione di P3 di Yosuke e Chie o Ryuji e Ann. Questo si è svolto in modo simile a qualsiasi altro gioco di Persona e consisteva principalmente nel esplorare i piani, raccogliere oggetti e cercare di sferrare attacchi a sorpresa ai nemici indicati da piccoli punti luminosi sulla mappa. Rispetto alla seconda demo, questa non è stata così emozionante, ma ciò non significa che non abbia notato diversi miglioramenti eccitanti e dettagli durante il mio tempo con essa.

La cosa più evidente sono i cambiamenti apportati al combattimento di Persona 3. Mentre Persona 3 presentava membri del gruppo controllati dall’IA (che, come puoi immaginare, non sempre funzionava al meglio), Reload segue l’esempio di Persona 3 Portable e consente al giocatore di prendere il controllo dell’intero gruppo. Questo livello di controllo rende le battaglie molto meno tediose (e frustranti). Inoltre, il moderno, fluido e dinamico combattimento di Persona 5 brilla attraverso Reload, che ora presenta la propria versione del sistema Baton Pass di Persona 5. Le animazioni degli attacchi e le schermate di vittoria sono anche molto più stilizzate e fluide, con onde di blu e colpi di colori accenti più vivaci che rendono il gioco un vero spettacolo visivo.

Il protagonista del gioco aspetta un comando in battaglia.

E sebbene Tartarus di Persona 3 rimanga saldamente al suo posto come unico dungeon del gioco (pensa a Mementos di Persona 5, ma con più misticismo e rilevanza diretta per la trama), Atlus ha tenuto conto di quanto siano elaborati i dungeon di Persona 5 e ha cercato apparentemente di correggere la discrepanza tra i due. I piani che ho esplorato presentavano una versione da incubo della Gekkoukan High School e sembravano un po’ più grandi e dettagliati rispetto a quelli di P3 e P3P. Inoltre, ho avuto la possibilità di ascoltare alcuni dei nuovi doppiatori – tutti suonavano benissimo – e immergermi nella fantastica colonna sonora hip-hop del gioco. Vale la pena menzionare che questo include anche nuove tracce di Lotus Juice, il rapper giapponese che ha lavorato insieme al compositore Shoji Meguro e alla cantante Yumi Kawamura nella colonna sonora originale (che è incredibilmente buona).

La seconda demo, intitolata “Luna Piena”, offriva un’esperienza più ad alta tensione. Ambientata durante la prima luna piena del gioco (il periodo in cui i poteri malevoli del gioco sono più attivi), questa sezione presentava una battaglia a tempo sul monorotaia da corsa che metteva ansia. Dopo aver combattuto per salire sul treno, sono stato accolto da una donna estesa ispirata e chiamata come la carta dei tarocchi dell’Alta Sacerdotessa, e sono entrato prontamente nella prima battaglia contro il boss del gioco. Anche se non particolarmente impegnativa, ha funzionato come un bel promemoria di quanto queste battaglie possano diventare complicate, e mi ha reso ancora più entusiasta del mio inevitabile percorso di gioco l’anno prossimo.

A parte i cambiamenti nel combattimento del gioco, questa sezione si è svolta quasi identicamente a come avviene in Persona 3, sebbene con questa nuova e intensa illuminazione verde che ha aggiunto una sensazione inquietante alla situazione. Sono anche entusiasta di segnalare che “Deep Breath Deep Breath” è ancora una fantastica colonna sonora di battaglia che riesce in qualche modo a essere sia inquietante che coinvolgente.

L’Alta Sacerdotessa del monorotaia

In generale, Persona 3 Reload mi ha piacevolmente sorpreso per il suo impegno nel migliorare l’artisticità del gioco originale anziché emulare il titolo più recente della serie. Potrebbe sembrare ovvio, visto che si tratta di un remake, ma mentre giocavo, mi sono sentito estremamente grato per come Atlus ha conservato l’interfaccia fluida e semplice di Persona 3 quando avrebbe potuto implementare lo stesso livello di sfarzo e sfarfallio visto in Persona 5. Certo, ci sono miglioramenti visivi e accorgimenti moderni e meccaniche, ma questi miglioramenti si avvicinano al gioco secondo i suoi termini. La profondità, l’oscurità e l’identità distintiva di Persona 3 sono ancora riflessi in ogni elemento visivo. Puoi vederlo nella pervasiva vacuità di Tartarus e nella profonda tavolozza di colori del gioco, composta da tonalità di blu che vanno dall’azzurro alla mezzanotte.

Trenta minuti sono decisamente troppo pochi per determinare il merito di un gioco di oltre 60 ore, soprattutto quando si tratta di un remake di un titolo incredibilmente amato e influente. Detto questo, il tempo trascorso con il gioco mi ha convinto che Reload sarà per lo più l’edizione definitiva che i fan di Persona 3 stavano cercando. Resta da vedere se le relazioni saranno gestite con un po’ più di tatto in questa occasione, e alcune funzioni mancanti, come l’assenza della protagonista femminile del gioco, un po’ guastano le cose. Tuttavia, Reload sembra riuscire a ridurre la distanza tra Persona 3 e i suoi successori e, cosa più importante, farà giocare le persone a ciò che è probabilmente l’ingresso più rilevante della serie Persona.

Persona 3 Reload è previsto per l’uscita il 2 febbraio 2024 su PlayStation, Xbox e PC.

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