La nuova modalità New Game Plus di Starfield rappresenta l’apice dell’innovazione dei giochi di ruolo di Bethesda RPG

La modalità New Game Plus di Starfield l'apice dell'innovazione nei giochi di ruolo RPG di Bethesda

Potresti aver sentito parlare di New Game Plus in Starfield. Da quando sono state pubblicate le recensioni del nuovo RPG di Bethesda, sono state abbastanza criptiche le voci sul suo particolare twist sul classico formato di gioco per alimentare un discorso su Internet di una classe B di astronavi. 

Qui non ci saranno criptismi, quindi considera questo (e il testo in grassetto e corsivo qui sotto obbligatorio) come unico avvertimento spoiler: discuterò in dettaglio l’epilogo di Starfield, senza ambiguità, quindi continua a leggere solo se hai completato la storia principale o non ti dispiace saperne tutto prima.  

Avviso: seguono importanti spoiler della trama di Starfield 

Ancora qui? Fantastico. Passiamo subito al sodo; l’implementazione di New Game Plus in Starfield è, secondo me, la caratteristica più ispirata e ambiziosa all’interno di un RPG che, nonostante la sua portata e dimensione, è sorprendentemente vecchio stile e convenzionale come gioco Bethesda. 

Detto questo, non mi unirò al coro di critici che ti suggeriscono di correre dritto verso il contenuto di New Game Plus di Starfield a discapito di tutto il resto. Al contrario, parte del genio di questa modalità è che potresti avere una perfetta e forse anche profonda ragione per evitarla del tutto.

Vedi quell’universo? Puoi andarci

(Crediti immagine: Bethesda)

(Crediti immagine: Bethesda)

Recensione di Starfield: “La cosa migliore che Bethesda abbia fatto da Oblivion”

Ricapitolando, la linea principale della trama di Starfield racconta le avventure di Constellation, una leggendaria lega di esploratori, mentre cerca di scoprire la verità dietro una serie di misteriosi artefatti che sono iniziati a comparire nella galassia. Alla fine scopri che questi artefatti sono pezzi di un puzzle che indicano The Unity; un varco al centro dell’universo che offre accesso a numerosi altri universi. 

Sì, Starfield è un’altra storia multiverso, ma le regole che stabilisce intorno ai viaggi interdimensionali sono un po’ più rigide rispetto a quelle viste in Rick & Morty o in vari film di Marvel. Una volta che il giocatore trova The Unity alla fine della campagna, può scegliere di passarvi attraverso ed emergere in un altro universo come “Starborn”, oppure rimanere nel proprio mondo rinunciando all’opportunità di crescere nei propri poteri da Starborn. 

Entrare in The Unity e uscirne dall’altro lato è essenzialmente la risposta di Starfield a New Game Plus. Inizi la tua avventura da capo, ma ora hai il vantaggio di tutte le conoscenze acquisite dai tuoi viaggi finora, insieme alle abilità, ai tratti e ai poteri da Starborn che possiedi, questi ultimi possono essere potenziati ulteriormente visitando gli stessi templi che hai trovato nel tuo universo precedente. Lo scambio, ovviamente, è la perdita permanente di tutto il progresso della storia, l’equipaggiamento, le astronavi, i avamposti e i crediti di quell’universo, anche se gran parte della trama principale ora può essere evitata grazie a nuove opzioni di conversazione sbloccate con personaggi chiave. 

È una decisione che, all’inizio, potrebbe sembrare ovvia. Certo, vorresti diventare Starborn. Chi non lo farebbe? Bethesda addirittura rende più invitante l’offerta per coloro che intraprendono il viaggio solo andata, con una speciale armatura di alto livello e una propria astronave Starborn ad attenderli dall’altro lato, entrambi possono continuare ad essere potenziati ad ogni passaggio attraverso The Unity. Con tutto quello in offerta, l’opportunità di navigare attraverso universi continui, crescendo in potere e forza ad ogni viaggio successivo, sarà musica per le orecchie di certi tipi di giocatori Bethesda; un loop infinito di gioco che racchiude la filosofia del “gioco per sempre” dello studio in un arco perfetto, ouroboreico.

Eppure, esiste una favola avvertente per coloro che pianificano di avventurarsi in questa strada infinita. Potresti persino averlo incontrato nella Nuova Atlantide prima di unirti a Constellation. È conosciuto come Il Cacciatore, un Starborn che ha vagato attraverso infiniti universi, all’infinito, alla ricerca di altri templi, altri artefatti e forse persino dei misteriosi creatori di tutto ciò. 

(Credito immagine: Bethesda)

“Non c’è da meravigliarsi se molti altri giocatori stanno invece optando per un percorso diverso, resistendo alle tentazioni dell’Unità per stabilirsi nel loro mondo originale per sempre.”

Un’eternità alla ricerca di un significato, tuttavia, ha lasciato l’Hunter stanco della stessa natura dell’esistenza, la sua umanità erosa in un pellegrinaggio incessante attraverso il grande cosmo, distorto il suo rapporto con il mondo che lo circonda. Non sorprende, quindi, che appaia come un nichilista misantropo, qualcuno che vede la vita come nient’altro che un gioco di logica darwiniana. Che valore ha la materia della vita, dopotutto, quando la vita stessa perde tutto significato e prospettiva?

L’Hunter non è esattamente solo in questo modo di pensare. Scorrete la pagina Reddit di Starfield e troverete un piccolo esercito di giocatori che hanno seguito le sue orme, le loro ambizioni pieni di entusiasmo che alla fine si deteriorano in una noncuranza vuota mentre la loro ricerca di uno status di Starborn superiore si riduce a una macinatura isolante per il potere.

Non c’è da meravigliarsi se molti altri giocatori stanno invece optando per un percorso diverso, resistendo alle tentazioni dell’Unità per stabilirsi nel loro mondo originale per sempre. Questo approccio sostiene che la gioia di Starfield non sta nel conquistare universi multipli, ma semplicemente nell’apprezzare quello che chiami casa. Può significare rifiutare l’identità di Starborn e tutti i vantaggi che ne derivano, ma alcuni lo considererebbero un sacrificio degno per conservare il mondo in cui hai già investito così tanto di te stesso.

Altri, ovviamente, potrebbero non essere d’accordo, ma questo è un po’ il punto. La scelta vuole essere difficile; un esperimento mentale situato proprio nel centro dei classici dibattiti filosofici sull’illuminazione, sull’esistenzialismo e sulla fonte della vera contentezza. Ma oltre a questo, è una mossa incredibilmente intelligente da parte di Bethesda, rendendo la modalità New Game Plus qualcosa di più di un semplice bonus per i completisti.

In questo modo, Starfield mostra notevoli paralleli con Hades di Supergiant Games, che ha anche preso un meccanismo classico dei videogiochi (in quel caso, la struttura roguelike) e lo ha integrato nella trama, ricontestualizzandolo con risonanza tematica e peso emotivo. Hades è stato lodato al tempo per aver sovvertito le aspettative intorno al tipico desGameTopic archetipale, e Starfield merita di essere altrettanto elogiato per aver fatto lo stesso con la modalità New Game Plus.

La domanda eterna

(Credito immagine: Bethesda)

(Credito immagine: Bethesda Game Studios)

Starfield è più grande e ambizioso di Skyrim, ma resisterà alla prova del tempo allo stesso modo?

Il mio personaggio di Starfield aveva perso la sua compagna di viaggio, Sarah, nell’attacco dell’Hunter all’Eye durante il terzo atto della campagna. Da un punto di vista di gioco di ruolo, avevano quindi un incentivo in più per passare a un nuovo universo, dove potrebbe essere ancora viva un’altra versione di Sarah. Ma quando è arrivato il momento di prendere una decisione, la grande abisso iridescente dell’Unità che mi fissava, ho cominciato a chiedermi cosa avrei davvero perso nel passaggio.

Tutte le relazioni che avevo stabilito con i membri della Costellazione e altri amici in tutta la galassia, sì, ma anche la mia relazione con il gioco stesso. La scelta tra entrare nell’Unità o andarsene era fondamentalmente una scelta sul tipo di esperienza che volevo che Starfield fosse, una in cui le mie azioni avessero un senso di peso e permanenza, oppure una che mi permettesse di trattare il suo mondo come una sandbox monouso sacrificata ripetutamente sull’altare del potere maggiore.

È vero che rimanere indietro significherebbe rinunciare alla possibilità di avere Sarah al mio fianco durante i miei viaggi, ma, d’altra parte, non svaluterebbe la morte di Sarah di questo universo sostituendola semplicemente con una sua controparte parallela? La morte fa parte della vita, dopotutto; bypassarne la permanenza sarebbe compromettere l’esperienza inalienabile della condizione umana. Il fatto che una modalità New Game Plus, di tutte le cose, stesse suscitando riflessioni del genere in me, parla della sofisticazione del lavoro di Bethesda qui, sposando la narrazione e il desGameTopic di gioco per un climax suggestivo e contemplativo della sua narrativa futuristica.

Starfield inizia come un classico power fantasy, sfidando i giocatori a scoprire l’eterna domanda su cosa si nasconde al centro dell’universo. La sua risposta, però, è un’altra domanda, una molto più difficile da trovare un accordo; cosa vuoi tu che sia al centro del tuo universo?

Ogni giocatore reagirà in modo diverso a quella sfida, ed è proprio questo il punto. Il mio unico consiglio è questo: non ascoltate me, né chiunque altro, su come rispondere all’invito di The Unity. Giocate Starfield nel modo che preferite, e quando arriva il momento di prendere una decisione, seguite ciò che vi sembra giusto per voi.

Per quanto mi riguarda, ho dato un’ultima occhiata a The Unity, mi sono girato e sono tornato a casa. La mia vasta rete di avamposti di ricerca ha sfruttato i sistemi solari per l’estrazione di Titanio da allora.


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