Nonostante il focus di Alan Wake 2 sui grafici, sarà disponibile una modalità di prestazioni

Nonostante l'attenzione di Alan Wake 2 ai grafici, sarà presente una modalità prestazioni

Dopo anni di attesa, Alan Wake è finalmente tornato quest’anno in un sequel che punta tutto sul survival-horror con una grafica inquietante e un’atmosfera da film grindhouse nel suo stile. Mentre il gioco è stato costruito dal principio con questo frame rate cinematografico in mente, sarà disponibile una modalità Performance per i giocatori di PS5 e Xbox Series X alla ricerca di un’esperienza più fluida, secondo il direttore delle comunicazioni di Remedy, Robert Puha.

“Sono felice di annunciare che Alan Wake 2 avrà una modalità Performance su PS5 e Xbox Series X”, ha scritto Puha su Twitter. “Il gioco è stato costruito fin dall’inizio come un’esperienza a 30fps focalizzata su grafica e atmosfera, ma in qualche modo siamo riusciti ad includere una solida modalità Performance. Il nostro motore Northlight si adatta bene a questo caso, con una risoluzione inferiore ma un aspetto incredibile. Una delle grandi sfide dal punto di vista delle prestazioni nella saga è che il Pacific Northwest ha molta vegetazione, alberi (oggetti trasparenti), illuminazione costosa (che sembra fantastica) e molte altre caratteristiche che rendono davvero difficile mantenere il frame rate alto.”

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In riproduzione: Alan Wake 2 – Dietro le quinte | Trailer di Alan Wake nel luogo oscuro

In genere, le modalità Qualità e Prestazioni sulle console offrono performance visive distinte con certi compromessi. Le modalità Qualità di solito consentono al gioco di essere reso in 4K e 30 fps – talvolta con ray tracing abilitato – mentre le modalità Prestazioni bilanciano un output a 60 fps con una risoluzione che scala dinamicamente in base a ciò che accade sullo schermo. Ci sono alcune eccezioni a questa regola, come il prossimo Marvel’s Spider-Man 2 che ne è un esempio principale.

Lo sviluppatore Insomniac Games ha annunciato di recente che il sequel di Spider-Man avrà una modalità Prestazioni che funziona a una risoluzione mirata di 1440p e 60 fps con ray tracing abilitato per impostazione predefinita. “La nostra modalità Prestazioni per questo titolo ha il ray tracing abilitato per impostazione predefinita. Abbiamo espanso davvero le riflessioni ray traced in tutto il gioco. È presente sull’acqua e sugli oceani e dona una visione più realistica ovunque,” ha spiegato Mike Fitzgerald, Direttore della Tecnologia di Base, a GameTopic.

In contrasto a ciò, alcuni giochi sono stati giocabili solo in 4K 30 fps, come Redfall di Maggio. Lo sviluppatore Arkane ha promesso una modalità Prestazioni per il suo gioco co-op di caccia ai vampiri, ma questa non è ancora stata resa disponibile.

Alan Wake 2 sarà disponibile dal 27 ottobre – un leggero ritardo di 10 giorni – per PC, PS5, e Xbox Series X|S. Per un approfondimento sul mondo del sequel attraverso la collezione esaustiva di articoli originali e interviste di GameSpot, dai un’occhiata al nostro hub di Alan Wake 2.

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