Apex Legends Stagione 19 Data di rilascio, Cross-Progression, Nuovo Leggendario Conduit e Tutto ciò che bisogna sapere

Apex Legends Stagione 19 Data di rilascio, Cross-Progression, Il Nuovo e Leggendario Conduit, e Tutto ciò che Devi Sapere!

Apex Legends Stagione 19: GameTopicite è pieno di nuovo contenuto, dalle funzionalità tanto attese come la cross-progressione a una delle più grandi rielaborazioni di mappa mai realizzate da Respawn, rendendolo facilmente uno degli aggiornamenti più grandi del gioco della recente memoria. Oltre a ciò, anche la Modalità Classificata viene nuovamente rielaborata, e un nuovo leggendario si unisce alla squadra, con alcune abilità ispirate a Titanfall.

Ma le caratteristiche standard di una nuova stagione di Apex Legends (nuovo leggendario, nuovo pass battaglia, nuovi punti di interesse sulla mappa) combinate con tutti i cambiamenti aggiuntivi che Respawn apporterà al gioco in questa stagione possono rendere facile perdere il filo delle cose, quindi abbiamo preparato una lista di tutti i cambiamenti e le aggiunte più importanti al gioco. Continua a leggere per una panoramica delle funzionalità che arriveranno in Apex Legends quando la Stagione 19: GameTopicite sarà attiva.

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In riproduzione: Apex Legends: Trailer del gameplay di GameTopicite

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Quando inizia la Stagione 19?

Apex Legends Stagione 19: GameTopicite inizia martedì 31 ottobre alle 10 PT / 13 ET

Quali mappe saranno in rotazione durante la Stagione 19?

Gli sviluppatori di Respawn hanno confermato durante le anteprime pre-stagionali che Broken Moon, Olympus e Storm Point saranno in rotazione per tutte le partite battle royale, sia nella Modalità Classificata che nelle partite casual. Di solito, la Modalità Classificata ha un set separato di mappe in rotazione, ma sembra che non sarà il caso per la Stagione 19.

Arriva la cross-progressione

Sembra che le Apex Packs, le Apex Coins e altre valute saranno combinate quando un giocatore unisce gli account.
Sembra che le Apex Packs, le Apex Coins e altre valute saranno combinate quando un giocatore unisce gli account.

Le preghiere di molti giocatori sono state esaudite con l’annuncio della cross-progressione in Apex Legends. La funzione sarà attiva insieme all’inizio della stagione stessa, quindi i giocatori potranno unire i loro account a partire dal 31 ottobre.

Respawn ha confermato a GameSpot che non ci saranno “rimborsi” o ricompense aggiuntive (Crafting Metals, Heirloom Shards, ecc.) dati ai giocatori a seguito della fusione degli account. Se, ad esempio, hai l’Apex Nightmare Prestige Skin Set di Revenant di livello mitico sia nel tuo account PlayStation che nel tuo account PC, non riceverai un set di Heirloom Shards per compensare l’acquisto del medesimo oggetto due volte. Lo stesso vale per gli oggetti non mitici che potrebbero essere stati acquistati tramite il negozio in-game o un Collection Event – se un giocatore ha la stessa skin leggendaria su due account separati, avranno ovviamente ancora accesso a quella skin, ma non riceveranno un rimborso parziale per averla acquistata due volte.

Tutti i cosmetici saranno invece unificati. Se giochi principalmente su Xbox, ma possiedi alcune skin a cui sei particolarmente affezionato nel tuo account PlayStation, non preoccuparti – una volta uniti gli account, ogni skin che possiedi su entrambi gli account sarà disponibile indipendentemente dalla piattaforma su cui giochi.

Gli statistiche, tuttavia, sono un’altra storia. Durante le anteprime, gli sviluppatori hanno spiegato che statistiche come il numero di uccisioni non saranno unificate. Invece, la piattaforma in cui si trova l’account più utilizzato di un giocatore determinerà quali statistiche verranno mostrate. Se un giocatore ha 10.000 uccisioni con Wraith su PC e 1.500 su Xbox, unendo i loro account il conteggio delle uccisioni di Wraith non risulterà combinato a 11.500 – le statistiche di Wraith mostreranno comunque 10.000 uccisioni.

Nuova leggenda: Condotto

Condotto è stato introdotto ai giocatori attraverso un nuovo episodio di Storie dalle Terre Estreme, che ha raffigurato una massiccia battaglia che si svolgeva insieme alla colonia che lei e sua sorella maggiore chiamavano casa. La colonia è stata salvata dal sacrificio di un pilota che operava un Titan Monarca. Anni dopo, la sorella di Condotto ha assunto un lavoro rischioso per mantenere un tetto sopra la testa, ma è stata coinvolta in un incidente sul lavoro che ha schiacciato il suo braccio con un macchinario pesante, lasciandola gravemente ferita.

Dopo aver visto sua sorella ferita seduta al tavolo della cucina, piangendo mentre guardava un gran numero di bollette non pagate, Condotto ha deciso di prendere in mano la situazione. Quella sera, è scappata per visitare il sito del sacrificio del pilota del Monarca, finché non ha toccato i resti della batteria che il pilota utilizzava per distruggere i Titan nemici. Similmente a Valkyrie, Condotto ha riadattato i resti del Titan caduto per creare la propria attrezzatura da combattimento ed è partita per unirsi ai Giochi Apex.

Condotto è una leggenda di classe Support e può accedere a oggetti curativi aggiuntivi tramite lo scomparto segreto all’interno delle casse blu di rifornimento esteso sparse per le varie mappe del gioco. Può anche creare le Carte degli Eroi dei compagni di squadra caduti presso i Replicatori, anche se il timer di risposta del membro della squadra è scaduto.

Potrebbe essere bassa statura, ma le abilità di Condotto hanno un impatto di dimensioni titaniche.
Potrebbe essere bassa statura, ma le abilità di Condotto hanno un impatto di dimensioni titaniche.

Per quanto riguarda le sue abilità sul campo, le abilità di Condotto sono dettagliate di seguito:

Passiva: Velocità del Salvatore

Quando corre verso un compagno di squadra che è fuori dalla portata tattica, Condotto guadagna un aumento temporaneo di velocità.

Tattica: Trasferimento Radiante

Condotto può inviare una scarica di energia protettiva a un compagno di squadra vicino, che riparerà temporaneamente gli scudi di entrambi i membri del gruppo. L’effetto è di breve durata, ma sembra sicuramente utile in caso di bisogno.

Ultimate: Barricata Energetica

Condotto dispiega una serie di dispositivi che disturpano gli scudi e limitano la capacità di movimento dei nemici.

Ridesignificazione del sistema di classifica

Respawn ha scelto di rimuovere le scie temporanee del salto con il parachute che i giocatori ricevevano in precedenza come ricompensa per raggiungere determinati ranghi, sostituendole invece con cornici di banner stagionali permanenti. Ma c’è un cambiamento molto più grande in arrivo nel Modalità Classificata questa stagione: le Prove Promozionali, sfide individuali che i giocatori devono completare prima di poter essere promossi al rango successivo. Le Prove Promozionali non saranno attive durante le partite di posizionamento provvisorie, ma una volta che i giocatori si saranno ambientati all’inizio della stagione, avranno bisogno di più che solo Punti Classifica (CP) per salire di rango.

Una volta raggiunto il vertice del proprio rango attuale, apparirà una Prova Promozionale che incaricherà i giocatori di completare una sfida specifica, come infliggere una determinata quantità di danni, ottenere un certo numero di uccisioni o vincere una certa quantità di partite. I giocatori avranno cinque partite per completare la Prova Promozionale. Se avranno successo, saranno promossi al rango successivo. Se falliranno, perderanno alcuni punti e dovranno lavorare per risalire al rango successivo e cercare di completare nuovamente la Prova Promozionale, ma la seconda volta avranno sei partite per cercare di completare la Prova Promozionale.

Ogni fallimento nel completare una Prova Promozionale darà ai giocatori una partita aggiuntiva in cui potranno tentare di completare la sfida, con un limite massimo di 10 partite disponibili per ogni Prova Promozionale. La Prova Promozionale per ogni singolo rango sarà sempre la stessa, quindi i giocatori non dovranno preoccuparsi di risalire in cima solo per trovarsi di fronte una sfida diversa da quella appena fallita.

Nelle anteprime, Respawn ha dichiarato che il loro obiettivo principale con l’aggiunta delle Prove Promozionali è quello di premiare i giocatori che si lanciano nell’azione e ridurre il numero di camper presenti, specialmente nei ranghi più bassi.

Un altro enorme cambiamento nella Modalità Classificata è la rimozione delle restrizioni sulle squadre. In precedenza, i giocatori non potevano formare squadre con amici che avevano raggiunto ranghi significativamente più bassi o più alti. A partire dalla Stagione 19, questo non è più il caso. Se un Predator vuole portare il suo migliore amico di rango Bronze in una partita della Modalità Classificata, il gioco non lo impedirà più.

Modifiche al matchmaking

Anche se i dettagli sono scarsi, Respawn ha confermato che i giocatori vedranno alcuni aggiustamenti al sistema di matchmaking nelle partite non classificate della battle royale. Questi cambiamenti non avranno effetto immediato, ma verranno gradualmente implementati nel corso delle prossime stagioni. Il loro obiettivo finale sembra essere quello di rendere la Modalità Classificata più interessante per i giocatori estremamente competitivi, mentre rendono le partite pubbliche standard un po’ meno competitive per i nuovi giocatori (o per coloro che cercano un’esperienza leggermente meno intensa nella modalità standard della battle royale).

I soleggiati cieli di Storm Point

Lifeline ammira il nuovo aspetto colorato di Storm Point nel trailer di gioco della Stagione 19.
Lifeline ammira il nuovo aspetto colorato di Storm Point nel trailer di gioco della Stagione 19.

La tempesta titolare di Storm Point è finalmente terminata e il processo di pulizia è iniziato. Sono stati aggiunti nuovi POI – inclusa un’area a tema Wattson – alla mappa, e sono state apportate alcune modifiche strutturali per rendere più facili le rotazioni e dare alla mappa estesa una sensazione leggermente più connessa. È stato fatto uno sforzo anche per affrontare le “deserti di bottino”, dove i giocatori possono correre per quello che sembra un’eternità senza mai trovare una scorta o qualche bottino a terra.

Il cambiamento più evidente, ovviamente, è la volta celeste. Sono scompagnuvate le tempestose nubi di tempesta che circondavano una volta la mappa. Sono state invece sostituite con nuvole rosa brillante che ricordano lo zucchero filato, e i giocatori noteranno anche arcobaleni dai colori vivaci che si stagliano nel cielo.

I giocatori particolarmente attenti potrebbero anche notare alcuni elementi di narrazione ambientale sparsi per la mappa, specialmente nella zona di Wattson chiamata Pylon. Wattson sta lavorando con il Syndicate per cercare di ripulire le conseguenze della tempesta, con l’obiettivo finale di ripristinare la rete elettrica di Suotamo, che è stata distrutta dalla massiccia tempesta tropicale. Suotamo è la città natale di Crypto, e dato il fiorire del loro amore che sembrano condividere, non sorprende che si senta spinta ad aiutare nella riparazione della rete elettrica di Suotamo.

Pdurante le anteprime, Respawn ha anche menzionato l’aggiunta di alcuni Easter egg nell’area, tra cui un nuovo peluche di Nessie nascosto da qualche parte all’interno del POI di Pylon, oltre a alcuni elementi ambientali che potrebbero suggerire “i veri piani del Syndicate per Suotamo”.

Dal suono delle cose, è possibile che gli sforzi di pulizia ben intenzionati di Wattson possano, infatti, rientrare perfettamente nei malvagi piani del Syndicate.

Continua Kill Code

Introdotto per la prima volta nella Stagione 18, la serie animata Kill Code continuerà per tutto il resto di quest’anno e Respawn ha confermato che ci sarà un nuovo episodio in arrivo. Attualmente la storia segue il conflitto tra Revenant e Loba mentre cercano di individuare il codice sorgente dell’assassino non morto. Attualmente le leggende stanno cercando di capire come il nuovo leader del Syndicate, Torres “Duardo” Silva, abbia messo le mani sul codice sorgente di Revenant, come sia riuscito a modificare pesantemente le abilità del leggendario robot e, soprattutto, cosa voglia fare con Revenant inizialmente.

Oltre a Loba e Revenant, la serie si è principalmente concentrata sulle azioni di Lifeline, Mad Maggie, Valkyrie e Crypto, quindi sarà interessante vedere se Conduit (o altre leggende) avranno un ruolo nei prossimi episodi.

Altre modifiche

Anche se le note di aggiornamento non sono ancora state rilasciate, Respawn ha confermato alcuni cambiamenti generali al gameplay. Uno dei cambiamenti più importanti è l’aggiunta di un’arma a tutti i Pacchetti di Cura, anche quelli che si verificano nel primo round di una partita. Questo renderà probabilmente i giocatori più propensi a rischiare di avvicinarsi a questi utili rifornimenti più presto in una partita, anziché aspettare fino a quando non si sono equipaggiati abbastanza per affrontare un’imboscata da parte di un’unità nemica.

Per quanto riguarda le singole leggende, la capacità passiva di Wraith, “Voci dal Vuoto”, è stata perfezionata, con Respawn che conferma che i giocatori non dovrebbero più essere avvisati che un nemico si avvicina mentre sono già nel processo di saccheggio della scatola di morte di quell’enemy.

Respawn ha anche annunciato alcuni cambiamenti al “can’t see sh*t meta”, come lo ha descritto il direttore del bilanciamento John Larson. Alcuni leggendari con abilità che possono accecare altri giocatori, prevenire scansioni o altrimenti oscurare la vista del loro squadra si comporteranno in modo leggermente diverso nella Stagione 19.

Catalyst sembra essere quella che riceverà più modifiche al suo kit in questa stagione, e Respawn ha confermato che la sua abilità tattica Piercing Spikes verrà nerfata nella Stagione 19, con una leggera riduzione della sua portata di lancio. Inoltre, la durata della sua massiccia abilità finale Dark Veil, che è immune alle scansioni, verrà anche ridotta.

Rimanete sintonizzati per ulteriori novità su Apex Legends, e assicuratevi di completare tutti i livelli del Battle Pass rimanenti e raccogliere tutte le ricompense gratuite dell’evento a tempo limitato prima che Apex Legends Stagione 19: GameTopicite venga lanciato il 31 ottobre.

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