Capcom inizia la manutenzione di emergenza di Street Fighter 6 dopo l’entrata turbolenta di Rashid

Capcom avvia manutenzione di emergenza per Street Fighter 6 a causa di un ingresso turbolento di Rashid.

AGGIORNAMENTO 12:04 pm: Capcom ha completato la manutenzione d’emergenza su Street Fighter 6.

“I problemi relativi alle mosse Rashid Ysaar e JP Embrace sono stati risolti,” ha annunciato lo sviluppatore. “Grazie ancora per la vostra pazienza e divertitevi con il gioco!”

La storia originale continua qui di seguito.


ORIGINALE 11:13 am: Rashid ha soffiato su Street Fighter 6 ieri con più vigore di quanto Capcom avesse previsto.

Tra gli altri attacchi basati sul vento, il nuovo combattente può generare tornado e usarli come proiettili. Tuttavia, un attacco era molto più turbolento del previsto – qualcosa che poteva essere sfruttato per ottenere un vantaggio in una lotta.

I giocatori hanno scoperto di poter utilizzare l’attacco ‘Ysaar’ di Rashid per creare un tornado che rimaneva sullo schermo per un periodo prolungato di tempo. Ciò significava che il giocatore che effettuava l’attacco poteva utilizzare questa parete di vento per ridurre gradualmente la salute del proprio avversario fino a farlo knock-out.

Puoi vedere come appariva questo in azione grazie al professionista dei giochi di combattimento Justin Wong nel tweet qui sotto.

Chiaramente, quando Capcom lo ha chiamato Rashid Del Vento Turbolento, non intendeva proprio questo. Poco dopo l’arrivo di Rashid nel gioco, lo sviluppatore ha annunciato di essere consapevole del problema e di rilasciare una soluzione.

L’aggiornamento più recente ha dichiarato che la manutenzione d’emergenza si sarebbe svolta oggi, 25 luglio, e sarebbe durata circa due ore. Quindi, niente più mura di vento eterno per te, amico mio.

Oltre a risolvere l’attacco Ysaar di Rashid, Capcom sta anche sistemando gli attacchi Embrace di JP durante questo periodo di manutenzione.

Street Fighter 6 è stato lanciato in tutto il mondo il 2 giugno, su PC, PlayStation e Xbox. Nel frattempo, ha venduto oltre 2 milioni di unità.

Eurogamer è rimasto impressionato dal gioco al momento del suo lancio, con Wes che lo ha definito “veramente speciale”. Ha elogiato in particolare il suo Battle Hub, ma il gioco nel suo complesso lo ha affascinato.

“Questo è un Street Fighter con più di un moderno schema di controllo: è una visione moderna del genere. È accogliente, accessibile e progressivo. È sociale, divertente e spettacolare”, ha scritto nella sua recensione a quattro stelle su cinque.