Come Diablo 4 sta migliorando le stagioni di Diablo 3

Come Diablo 4 migliora le stagioni di Diablo 3

La Stagione del MalGameTopicant di Diablo 4 prenderà il via il 20 luglio e i giocatori partiranno da zero con nuovi personaggi, con i quali affronteranno una varietà di contenuti stagionali e progrediranno attraverso il pass di battaglia a 90 livelli del gioco. La prima stagione di Diablo 4 durerà circa tre mesi e il regno stagionale sarà accessibile ai giocatori una volta completata la campaGameTopic.

GameTopic ha parlato con Joseph Piepiora, Direttore Associato del Gioco di Diablo 4, Michelle Piña, Progettista delle Dungeon, e Madeleine James, Progettista delle Missioni, per discutere della stagione di debutto del gioco. Hanno parlato di come hanno esaminato i contenuti stagionali di Diablo 3 per trovare ispirazione e di come abbiano cercato di migliorare il sistema, mantenendo molte delle cose che hanno funzionato bene nel predecessore.

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Le Stagioni di Diablo 4 Saranno Più Facili da Progredire Rispetto a Diablo 3

Il percorso stagionale di Diablo 4 è molto simile a quello di Diablo 3: è diviso in diversi capitoli, ognuno dei quali è composto da una serie di obiettivi da completare prima di passare al capitolo successivo. Un miglioramento significativo rispetto alle stagioni di Diablo 3 è che i giocatori non dovranno effettivamente completare l’intera lista di obiettivi per poter procedere. Ciò garantisce che i giocatori che non sono interessati a determinati aspetti del gioco non siano costretti a impegnarsi in essi, in particolare nei contenuti PVP di Diablo 4 come i Campi dell’Odio.

Abbiamo aggiunto la possibilità di avere più obiettivi di quelli effettivamente richiesti per passare a un altro capitolo. Ad esempio, alcuni giocatori potrebbero non voler partecipare ai contenuti PVP nei Campi dell’Odio. Per i giocatori che desiderano farlo, possono ottenere alcune uccisioni, trovare alcuni frammenti e utilizzarli come modo per completare parti del loro percorso stagionale.

L’altra cosa che volevamo davvero mantenere è l’idea di potenziamenti significativi che cambiano il modo in cui gioco o mi danno più cose da aspettare con lo sviluppo di nuovi personaggi. Abbiamo aggiunto nuovi Aspetti Leggendari che guadagnerai mentre progredisci nel percorso stagionale, ma oltre ai nuovi Aspetti Leggendari, abbiamo anche preso diversi Aspetti Leggendari che normalmente non si possono ottenere nel Codice del Potere. Otterrai quelle ricette come risultato del tuo percorso stagionale. Ora hai più varietà da scegliere quando crei un nuovo personaggio e più modi per ottenere alcune parti della tua build.

I capitoli del percorso stagionale di Diablo 3 solitamente ricompensavano i giocatori con pezzi del set di classe e cornici per il ritratto, e questo è stato ampliato in Diablo 4. I giocatori potranno ottenere Aspetti Leggendari che normalmente non sono disponibili nel Codice del Potere, quindi il progresso attraverso il percorso stagionale aprirà effettivamente più opportunità per la varietà delle build anziché limitare i giocatori a un solo set specifico. In generale, i giocatori hanno molta più libertà sia in termini di progresso che di creazione dei personaggi con le stagioni di Diablo 4.

Le Stagioni di Diablo 4 Sono Più Orientate alla Narrazione

Un’altra grande differenza rispetto alle stagioni di Diablo 3 è il nuovo focus sullo sviluppo narrativo. Le stagioni di Diablo 3 offrivano poco in termini di approfondimento della storia, e gli sviluppatori di Diablo 4 volevano utilizzare le stagioni come opportunità per esplorare ulteriormente la lore di Sanctuary. Ogni stagione di Diablo 4 presenterà una narrazione più approfondita e autonoma, separata dalla campaGameTopic, e ciò fornirà un contesto per quanto riguarda le meccaniche particolari di quella stagione.

Abbiamo parlato molto delle stagioni di Diablo 3. Abbiamo membri del team delle stagioni di Diablo 3 con cui parliamo e abbiamo cercato di capire le loro filosofie e le lezioni apprese. Molto di questo è stato scoprire cosa significano le stagioni per Diablo 4. Una di queste cose è che volevamo dare maggior enfasi narrativa nell’esplicazione delle nuove meccaniche. Chi sono i MalGameTopicant? Non penso che arriveremo mai al livello di narrazione della campaGameTopic, ma volevamo comunque esplorare tutte le diverse storie di Sanctuary. Non tutto ruota attorno a Lilith e Inarius. Abbiamo un mondo enorme, con diverse culture, e vogliamo poter esplorare tutto questo e ampliare la storia di Sanctuary attraverso le stagioni.

Questa è una grande notizia per coloro che sono interessati alla sorprendentemente profonda lore di Diablo, e i giocatori possono guardare avanti per esplorare di più i personaggi e le culture di Sanctuary nei prossimi anni. Anche se gli sviluppatori hanno dichiarato che le storie stagionali sono intese come separate dalla trama principale del gioco, sarà interessante vedere come si sviluppano le storie e cosa accadrà al futuro di Sanctuary dopo Lilith.

Diablo 4 è ora disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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