Epic non chiamerà questo Fortnite 2, ma per me sembra così

Epic non lo chiamerà Fortnite 2, ma sembra proprio di sì

Chiedi a qualcuno che non gioca a Fortnite cosa sanno del gioco e probabilmente menzioneranno alcune cose. Ci sono tutte le divertenti emote; senza dubbio sanno di quella parte. Ha quel simpatico personaggio della banana che balla – è abbastanza cool. Probabilmente lo chiameranno anche un gioco di spari o, se conoscono il termine, lo chiameranno un gioco battle royale. È vero che per sei anni, il battle royale è stato il fulcro di Fortnite, ma nel frattempo è anche cresciuto come piattaforma, con il 70% dei giocatori di Fortnite che ora giocano abitualmente anche in modalità Creativa, una sorta di sandbox di contenuti generati dagli utenti con un numero sempre crescente e variegato di esperienze.

Ma per chi ancora non sapeva che Fortnite fosse già più di un gioco battle royale, l’enorme aggiornamento di questa settimana, completo di tre nuovi giochi, IP amati e studi ben consolidati, sembra un’affermazione. Fortnite sta cambiando, ma sembra sicuro il suo posto in cima al mondo dei videogiochi.

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In riproduzione: L’enorme aggiornamento di Fortnite sembra quasi Fortnite 2

Lego Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival provengono rispettivamente da Epic, Psyonix e Harmonix, e si presentano come nuovi giochi trovati esclusivamente all’interno di Fortnite. Dopo averli provati personalmente in anteprima durante un evento stampa prima dei loro lanci variati questa settimana, mi sono allenato a non chiamarli “modalità”, perché ognuno di essi avrebbe senso come un gioco autonomo. È capitato a volte che un gioco su una piattaforma di creazione di giochi come Roblox diventasse così popolare da essere acquisito da uno studio esterno. Questi nuovi rilasci di Fortnite sono una sorta di inverso di quello. Studi brillanti sono stati incaricati di creare nuovi giochi con l’esplicito scopo di espandere l’ecosistema di Fortnite.

Rocket Racing

Ho giocato a Rocket Racing per primo, che esiste in un universo in cui si fondono Fortnite e Rocket League. Il logo condivide un carattere con quest’ultimo, ma mentre deriverai intorno alle curve per ottenere un boost e per lanciarti verso il soffitto di alcuni tunnel guidando sul muro, noterai molte immagini di Fortnite, come gli iconici lama scolpiti nelle gole arancioni-bruciato. Rocket Racing è un gioco di corse arcade che non si discosta troppo dai piacevoli cliché del genere. Pur non avendo visto power-up in nessuna delle cinque piste su cui ho gareggiato, ho notato booster di velocità, rampe, sentieri nascosti e un tetto di abilità sorprendentemente (e soddisfacentemente) alto.

Il sistema di boost del gioco utilizza una carica secondaria che si attiva un momento dopo l’attivazione iniziale. Questo aggiunge uno strato sottile ma apprezzabile nella scelta del momento in cui usarlo, perché non solo devi ottenere quel tempismo perfetto, ma le mappe più intricate non sembrano avere molte linee dritte, il che significa che potresti voler considerare più attentamente quando, o se, consumare il tuo boost, dato che in alcuni casi rischi di sbattere contro una guardrail se lo fai.

Rocket Racing è il punto di incontro tra Fortnite e Rocket League--e classici giochi di kart, ovviamente.
Rocket Racing è il punto di incontro tra Fortnite e Rocket League–e classici giochi di kart, ovviamente.
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In modo simile, le auto possono tutte saltare proprio come fanno in Rocket League, e quei salti possono essere resi più lunghi tenendo premuto il pulsante di salto. Tuttavia, planare da una rampa e volare per troppo tempo potrebbe rallentarti e aprire una finestra per coloro sotto di te per accelerare sulla strada. Per contrastare ciò, puoi rapidamente saltare giù (o su, a sinistra o a destra) per mettere le ruote su un terreno solido.

Ben presto è diventato evidente che ci sarà un modo migliore per correre su ogni pista, e sebbene i giocatori più competitivi cerchino di togliere di dosso millisecondi nella modalità classificata del gioco, funziona anche come un gioco di corse adatto alle famiglie grazie alle meccaniche che, come Rocket League, possono essere difficili da padroneggiare ma hanno una soglia di accesso invitante. Poiché questa è una collaborazione tra Epic e Psyonix, sbloccherai anche auto per Rocket League quando le otterrai in Fortnite, e talvolta viceversa. E per i giocatori che potrebbero presto padroneggiare le molte tracce lì nel primo giorno, Rocket Racing funzionerà con Creative, consentendo la creazione di tracciati di gara creati dagli utenti in futuro.

Lego Fortnite

Successivamente, ho giocato a Lego Fortnite, che definirei il favorito per diventare il gioco più popolare dei tre. Lego Fortnite è un gioco di sopravvivenza-e-creazione simile a Minecraft e ai tanti giochi da esso ispirati nel decennio passato da quando è diventato un fenomeno. Ma come Rocket Racing, Lego Fortnite beneficia di avere un piede in entrambi i mondi: Fortnite e Lego. Il gioco è incredibile grazie a Unreal Engine 5, e i mondi generati proceduralmente sono 20 volte più grandi dell’isola di Fortnite battle royale, e mi è stato detto che questa dimensione potrebbe continuare a crescere col tempo.

Ma il tocco di Lego aggiunge un fascino irresistibile. Una introduzione con tutorial in cui una versione in miniatura di Cuddle Team Leader ti guida attraverso i tipici momenti iniziali di un gioco di sopravvivenza-e-creazione – costruire un letto, un’ascia, un piccolo rifugio e così via – lo rendono un’esperienza molto più comprensibile per i giocatori più giovani, ma il tuo amico orso rosa è anche quasi interamente personalizzabile, quindi se vuoi imparare tutto da solo esplorando e sperimentando, puoi farlo. Per la gioia dei puristi Lego, alcune costruzioni richiedono anche più fasi, come costruire un vero set Lego sul tuo tavolo. Per creare la mia modesta baracca, ho dovuto costruire ogni parete, quindi un pavimento e infine un tetto, posizionandoli secondo le istruzioni del gioco. Queste sono realizzate come grandi pezzi, non mattoncino per mattoncino, anche se i pezzi di mattoncini a forma libera sono comparsi nel mio libro delle ricette poco dopo.

Lego Fortnite sembra destinato a diventare il successo più grande tra i tre nuovi giochi.
Lego Fortnite sembra destinato a diventare il successo più grande tra i tre nuovi giochi.
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È possibile sbloccare nuove costruzioni, ricette e oggetti in modo frequente fin dall’inizio, ma non mi sono mai sentito sopraffatto perché avevo un’idea chiara di cosa dovevo raccogliere o costruire per progredire. Questo è qualcosa che molti giochi del genere fanno sbagliato, forse apposta per mantenere un po’ di mistero, ma può essere davvero punitivo per i giocatori non abituati al genere. Ho cercato di immaginare i miei figli che si avvicinano ai sistemi di Lego Fortnite. Mio figlio, esperto di Minecraft, troverà Lego Fortnite facile da capire, senza dubbio, e anche se mia figlia avrà bisogno di aiuto mentre è troppo giovane per leggere, gioca a sufficienza per pensare che l’eloquente interfaccia utente che indica ciò di cui ha bisogno per una ricetta sarà sufficiente per spingerla a cercare qualunque cosa sia dopo un aiuto iniziale da parte mia o di mia moglie. E se mai uno dei due non volesse preoccuparsi dei sistemi di sopravvivenza del gioco, una modalità sandbox più flessibile rimuove la scarsità di risorse e le minacce nemiche e permette loro di costruire ed esplorare.

Lego Fortnite può essere giocato in gruppi fino a otto persone, e il gioco viene lanciato dopo una revisione delle valutazioni e dei controlli genitoriali che permette ai genitori di personalizzare l’esperienza dei propri figli su Fortnite, sia in termini di ciò che possono giocare che con chi possono giocare. Ho chiesto a Saxs Persson, vicepresidente esecutivo di Epic, riguardo a queste opzioni, sapendo che Roblox, uno dei rivali di Fortnite, è stato precedentemente criticato per non essere stato in grado di tenere contenuti maturi fuori dalle mani dei giovani giocatori, dato che può essere vantaggioso in termini di affari. Sebbene mi abbia fornito molti dettagli sul funzionamento del nuovo sistema di valutazioni di Fortnite, la parte più rassicurante di ciò che ha detto è che The Lego Group non lo tollererebbe in nessun modo.

“Lego non permetterebbe mai una cosa del genere”, mi ha detto Persson, riferendosi all’idea che il sistema di valutazioni di Fortnite potrebbe essere regolato per permettere giochi inappropriati ma redditizi a raggiungere il pubblico sbagliato. “Sicuramente abbiamo un interesse comune con Lego nel creare un sistema che crediamo sia trasparente e che soddisfi effettivamente le aspettative dei genitori. La fiducia è fondamentale per noi. [The Lego Group è] stato con noi in ogni fase in cui abbiamo sviluppato l’esperienza di ‘Come si fa una chat vocale che è ciò che i giocatori si aspettano, ma è anche sicura e controllabile dal punto di vista dei genitori?’. ‘Come facciamo le valutazioni in modo che i genitori si sentano al controllo di ciò che i loro figli stanno giocando, e che non si sentano di lasciar aperte le porte tanto o di chiuderle completamente?’ Bisogna lavorare molto attentamente a questo. Ci abbiamo messo la maggior parte degli ultimi due anni.”

Come Rocket Racing, i giocatori vengono anche coinvolti nell’ecosistema di Fortnite quando giocano a Lego Fortnite, non solo perché è presente nella piattaforma, ma anche perché oltre 1.200 skin di Fortnite sono state convertite in forma Lego, cosa che il team ha sviluppato individualmente, e continuerà a farlo nel tempo, come mi ha riferito Persson.

In questi piani rientra anche il processo di trasformare alcuni personaggi con licenza di Fortnite in minifigure Lego, con alcune sorprese in serbo. “Ci sono molti personaggi in lavorazione che non hanno mai avuto una minifigure Lego prima e ora stiamo creando la prima minifigure Lego per quel franchise”, ha detto Persson. “Ho trovato tutti estremamente disponibili[…]Sarei sorpreso se la maggior parte dei franchise non fossero inclusi a un certo punto.”

Fortnite Festival

Sebbene pianifichi di dedicare molto tempo a tutti e tre i giochi, al momento Fortnite Festival sembra essere il mio preferito. In sostanza, si tratta di una ripresa di Rock Band, ma ancora una volta non senza alcune caratteristiche che Fortnite permette. Fortnite Festival si gioca in gruppi di massimo quattro giocatori, e ognuno sceglie tra chitarra solista, basso, batteria o voce – anche se non c’è bisogno di cantare. La tua band inizia dietro le quinte e crea una playlist insieme, per poi salire sul palco e eseguire un numero scelto tra una trentina di brani con licenza che sono disponibili fin dall’inizio, e ne verranno aggiunti sempre di più, mi è stato detto.

I brani completi si sviluppano esattamente come ricordereste dai giorni di Guitar Hero e Rock Band – con l’eccezione dell’assenza di canto effettivo – e considerando che proviene da Harmonix, potete aspettarvi le stesse opzioni di difficoltà ben tarate che si adattano a tutti i livelli di abilità. Non sono mai stato molto bravo in Rock Band o giochi simili, ma mi sono sempre divertito comunque perché amo semplicemente gamificare la musica nel modo in cui fanno quei giochi, quindi è stato subito fantastico giocare a qualcosa di così simile a quelli di nuovo.

Fortnite Festival riporta in vita Rock Band - e un tocco di Fuser.
Fortnite Festival riporta in vita Rock Band – e un tocco di Fuser.
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La tracklist del giorno di lancio del gioco include una miscela eclettica di successi attuali e passati dei Queens of the Stone Age, Billie Eilish, Weezer, e altri ancora. Inoltre, ci sarà un Icona sotto i riflettori ogni stagione, con il primo dell’elenco nel gioco che è The Weeknd, che diventa disponibile come skin a vendita con molteplici opzioni di stile. Ciò significa che diverse delle sue canzoni sono disponibili oggi, con le future Icone che otterranno un trattamento simile per le canzoni e a volte anche per le skin.

Ma il tocco unico di Fortnite aggiunto all’esperienza avviene effettivamente in una modalità separata del Fortnite Festival. Mentre si suonano le canzoni complete sul palco principale, è anche possibile creare sessioni di jam in uno spazio simile a quello di Party Royale di Fortnite. Si può scegliere fino a otto jam tracks da caricare tramite la ruota degli emote, per poi suonare diverse sezioni di una canzone come si desidera. Quando fino a tre altre persone entrano nell’anello interno del tuo cerchio mostrato sullo schermo, possono unirsi all’insieme e se altri vogliono assistere alla jam session, devono solo entrare nell’anello esterno di quel cerchio, permettendogli di sentirti suonare.

Come Harmonix’s Fuser e DropMix, il risultato finale è un mash-up musicale multiplayer che, in Fortnite, funziona meglio come uno spazio di ritrovo sociale. Potrei suonare la parte di basso di Seven Nation Army mentre qualcun altro suona la batteria di Blinding Lights, un altro le parti vocali di Bad Guy e un altro ancora la chitarra solista di Go With The Flow, e nel frattempo potremmo semplicemente chiacchierare della nostra settimana o parlare del trailer di GTA 6, o qualsiasi altra cosa ci passi per la testa. Anche se questa funzione è secondaria rispetto all’attrazione principale del gioco, che è il revival del Rock Band, questi stessi strumenti di jamming tramite emote sono ora disponibili anche in battaglia reale, il che può creare uno spettacolo stupefacente durante lo schermo della Victory Royale.

La parte più sorprendente di tutti questi nuovi giochi che arrivano in Fortnite questa settimana è che i loro lanci simultanei non erano sempre previsti. “Se un anno fa ci avessi chiesto se si sarebbe svolto così, nessuno di noi avrebbe pensato così”, mi ha detto Persson, dicendo che la visione per il lancio a tre punte è iniziata a prendere forma solo all’inizio di quest’anno, a marzo. “Abbiamo cominciato a giocare con l’idea di un Big Bang per ripristinare l’ecosistema durante il GDC, quando abbiamo lanciato [UEFN]. E poi verso l’autunno, sembrava che due su tre sarebbero riusciti a colpire [la finestra di lancio].”

Ha proseguito dicendo: “L’idea che tutti siano stati lanciati contemporaneamente, non puoi permetterti di dirti che tutto lo sviluppo si allinea così, non funziona così nello sviluppo dei giochi.” Tuttavia, verso l’autunno, tutti e tre si sarebbero rivelati pronti per il lancio del nuovo capitolo, un evento annuale importante per Epic che si ripete ogni dicembre da tre anni ormai, e quando ciò è successo, Persson ha detto che la sensazione all’interno di Epic era: “Beh, ora ci siamo tutti dentro.”

Lego Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival sono ora disponibili gratuitamente all’interno di Fortnite. Giocando a uno qualsiasi dei giochi, si ottengono punti esperienza per il pass battaglia e si ottengono altre ricompense specifiche del gioco. Le loro stagioni individuali si svolgeranno anche al proprio ritmo e non sono necessariamente legate alla struttura delle stagioni di Fortnite battle royale.