Mass Effect 4 abbandonerà un mondo aperto e tornerà al suo formato classico, suggerisce un informatore.

Mass Effect 4 abbandonerà il mondo aperto e tornerà al formato classico, secondo un informatore.

Lo sviluppatore di Mass Effect, BioWare, si sta allontanando dall’approccio open-world di Andromeda e ha in programma di semplificare il mondo per Mass Effect 4.

La notizia proviene da Jez Corden di Window Central, che ha sentito voci secondo cui BioWare ha in programma di “abbandonare il mondo aperto e tornare al formato classico” del franchise.

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Corden ha fatto questa affermazione nell’ultima edizione del suo podcast, The Xbox Two Podcast, in una conversazione più ampia sui pro dello stick delle case di sviluppo consolidate al modello di sviluppo che ha reso i loro giochi così speciali, rispetto ai contro di prendere rischi e innovare, solo per vedere tutto crollare istantaneamente.

Riflettendo sul successo di Bethesda con Starfield e sul riciclo di molte delle cose che ci aspettiamo dagli studi di sviluppo interni del team, i pensieri di Corden si sono rivolti a Mass Effect, che ha avuto un successo fenomenale con i suoi primi tre giochi (a parte la controversa fine di Mass Effect 3), ma ha faticato a ottenere un impatto simile con il seguito Andromeda. Ed è lì che ha fatto la rivelazione.

“Ho sentito dire che Mass Effect sta abbandonando il mondo aperto”, ha detto Corden, “e sta tornando al suo formato classico. Non so se sia accurato al 100%, ma è una voce di settore.”

È abbastanza per trarre delle conclusioni? Probabilmente no. E se fosse vero, probabilmente nemmeno una grande sorpresa. Ma è sufficiente per rendere molto, molto felici alcuni fan di Mass Effect. Vi terremo aggiornati se avremo altre notizie, voci o altro.

“Mi chiedo a volte se BioWare farà mai un’altra trilogia di giochi, perché più tempo passa, più apprezzo quanto fosse un’idea ambiziosa, con Mass Effect”, scrive Bertie nel suo fantastico articolo, Making Mass Effect, dalla nascita di una trilogia ad Andromeda e oltre, in cui intervista lo scrittore di Mass Effect, Mac Walters.

“Tre giochi che raccontano una storia e in cui puoi portare avanti un eroe fino alla fine, non è solo audace, è quasi scandaloso, specialmente se si considerano tutte le scelte e le conseguenze tipiche dei giochi dello studio. E solo ora, davvero, quando vedo che nessun altro sta cercando di fare la stessa cosa – almeno non in quella misura – mi rendo conto di quanto fosse speciale.”