Lo studio russo ha lasciato il paese per finire il gioco

Lo studio russo si è trasferito all'estero per completare il gioco

Una suora bagnata dalla luce rossa nel gioco d'arte Indika.
Immagine: Odd Meter/11 bit studios

“Dopo questo annuncio e le mie dichiarazioni, è meglio non tornare [in Russia]”

Lo studio di videogiochi russo Odd Meter si trovava al suo primo anno di sviluppo di Indika, un gioco ambientato in un immaginario 19° secolo russo alternativo, quando il governo russo ha lanciato un devastante attacco all’Ucraina. Centinaia di migliaia di russi hanno abbandonato il paese, molti dei quali si opponevano alla guerra in Ucraina, incluso la maggioranza degli sviluppatori di Odd Meter, secondo il fondatore dello studio Dmitry Svetlow.

“Stai vivendo in una sorta di incubo”, ha detto Svetlow. “Qualcosa è successo che non sarebbe mai dovuto accadere”.

Dieci dei 14 membri del team di Odd Meter hanno lasciato la Russia insieme per continuare a lavorare sul gioco, affrontando la realtà che potrebbero non essere mai in grado di tornare a casa. (Gli altri sviluppatori non sono riusciti a lasciare la Russia per varie ragioni, tra cui legami familiari.) Indika è un’avventura “stile arthouse” che tratta di una suora sediziosa, chiamata Indika, che viene espulsa dal monastero e parte per il mondo; non è difficile vederlo come una critica alla Chiesa ortodossa russa. Odd Meter descrive Indika come un mix di avventura in terza persona, rompicapi e platform, con un forte focus sulla narrazione. Nel trailer surreale pubblicato insieme all’annuncio, Odd Meter fa capire che Indika non seguirà necessariamente le convenzioni tradizionali dei giochi. Lo stesso Svetlow è un architetto di professione, insieme ad altri membri dello studio; oltre alla letteratura russa, l’architettura ha influenzato le convinzioni artistiche di Svetlow.

Odd Meter ha iniziato a lavorare sul gioco prima della guerra, ma Svetlow ha detto che i temi di Indika sono collegati ad essa: “La Chiesa ortodossa russa è una delle armi della propaganda russa”, ha detto. “Dalla Chiesa, hanno detto alle persone: ‘Dovreste andare in Ucraina e ucciderli, morire per il vostro paese’. Puoi crederci? Una Chiesa – una Chiesa cristiana”.

La casa editrice polacca 11 bit studios ha deciso di pubblicare il gioco e ha continuato a sostenere Odd Meter durante lo sviluppo di Indika, qualcosa che Svetlow si aspettava sarebbe stato ritirato all’inizio della guerra, sia perché lo studio è russo che perché questo è un gioco ispirato alla cultura e alla storia russa. Svetlow ha anche descritto i suoi sentimenti iniziali di colpa riguardo alla situazione: “Avevo quel sentimento che avrebbero dovuto farlo [ritirarsi dalla partnership]”, ha detto Svetlow. “Ho passato l’ultimo anno a liberarmi di quella colpa, perché razionalmente ho capito di non doverla sentire. Sono la persona che dovrebbe chiamarsi patriota, non quelli che uccidono gli ucraini o mandano i russi a morire”.

Ha proseguito: “Dopo questo annuncio e le mie dichiarazioni, è meglio non tornare [in Russia]. Molte persone mi hanno detto, mostrando loro le mie dichiarazioni, che sono pazzo – perché ho già parlato di cose che vanno contro alcune leggi, la più pericolosa delle quali è essere traditore della patria. Potrebbe costarti 20 anni di prigione”.

L’annuncio di Indika da parte di Odd Meter arriva mentre la Russia lancia una “nuova offensiva” nella guerra contro l’Ucraina. Questa recente escalation si verifica mentre la guerra entra nel suo secondo anno, durante il quale centinaia di migliaia di persone sono state ferite o uccise, secondo un rapporto del New York Times.

Svetlow e la maggioranza di Odd Meter continuano a lavorare su Indika da una nuova sede ad Almaty, in Kazakistan. Quando il gioco sarà rilasciato, Odd Meter donerà una “parte dei ricavi” ai bambini colpiti dalla guerra in Ucraina.