Lo sviluppatore di Slay the Spire rilascia un gioco gratuito di costruzione di mazzi dopo aver abbandonato Unity.

Il creatore di Slay the Spire lancia un gioco di costruzione di mazzi gratuito dopo aver lasciato Unity.

Lo studio Mega Crit, creatore di Slay the Spire, ha rilasciato Dancing Duelists, un nuovo deck builder gratuito creato durante una game jam mentre esplorava il motore di gioco Godot in seguito alla recente controversia su Unity.

Mega Crit è stato uno dei tanti sviluppatori a criticare la decisione di Unity di iniziare a addebitare tariffe agli studi basate sul numero di volte in cui i loro giochi vengono installati dall’utente (Unity ha poi ritrattato alcune delle sue modifiche, e il CEO John Riccitiello si è dimesso poco dopo), scrivendo, “Nonostante l’immensa quantità di tempo e impegno che il nostro team ha già investito nello sviluppo del nostro nuovo titolo, stiamo valutando la possibilità di passare a un nuovo motore a meno che le modifiche non vengano completamente annullate e siano messe in atto protezioni del [Termini di servizio]”.

Poco dopo l’annuncio controverso di Unity, Mega Crit ha organizzato una game jam di tre settimane per “esplorare il motore di gioco Godot a causa di ‘eventi recenti'”. Il risultato di questi esperimenti è Dancing Duelists, un “deckbuilder autobattler dance off with a BUMPIN’ soundtrack”.

Video di gameplay di Dancing Duelists.

In base alle regole postate su itch.io, i giocatori scelgono un duellante (ognuno con il proprio mazzo di carte) e si scontrano con un avversario selezionato casualmente per una sfida di danza. Le carte vengono giocate automaticamente e lo scontro viene vinto se i punti entusiasmo (HP) dell’avversario vengono ridotti a zero, se le loro carte vengono tutte scartate, o se il giocatore raggiunge 50 HP. Inoltre, il concorrente con più HP sarà dichiarato vincitore se una partita raggiunge i 20 turni. I giocatori ricevono due nuove carte prima di ogni scontro, ogni altro scontro viene assegnato un trinket che conferisce abilità speciali e l’obiettivo è vincere sette scontri per essere incoronati “il miglior duellante di danza”.

Dancing Duelists è un gioco piuttosto elegante, caratteristico e funky come si può vedere dal suo trailer di gameplay – soprattutto considerando che è stato sviluppato in tre settimane – e i commenti su itch.io indicano che è divertente, anche se un po’ buggato e sbilanciato. E se hai voglia di provarlo tu stesso, è gratuito e disponibile per il download su Windows, Mac e Linux.

Mega Crit consiglia a chiunque voglia supportare il loro lavoro dopo aver giocato a Dancing Duelists di invece donare al fondo di sviluppo continuativo del motore Godot. Lo studio ha recentemente confermato – in un post separato sui social media – che daranno seguito alla loro minaccia precedente di abbandonare Unity e sposteranno ufficialmente il loro prossimo gioco su Godot.

Mega Crit osserva nella sua breve introduzione a Dancing Duelists che lo sviluppo del gioco coincideva con la Jump Ship Jam, una sfida per gli sviluppatori di “creare un gioco utilizzando un motore o uno strumento completamente nuovo per loro” sul tema “la forza nei numeri”. La Jump Ship Jam ha ricevuto 81 partecipazioni e sono tutti disponibili per l’esplorazione su itch.io.