L’open world di ‘Star Wars Outlaws’ è stato progettato per offrire piena libertà di approccio.

The open world of 'Star Wars Outlaws' offers full freedom.

Star Wars Outlaws sta cercando di offrire “piena libertà di approccio” ai giocatori nel suo mondo aperto.

In un’intervista a Edge Magazine, il direttore creativo Julian Gerighty ha spiegato come l’approccio dello studio al gameplay open world sia stato plasmato, spiegando che lo sviluppatore Massive Entertainment si sta “concentrando davvero su ciò che significa ‘mondo aperto’ per il giocatore, ovvero piena libertà di approccio”.

Gerighty ha spiegato quella filosofia attraverso l’anteprima del gameplay di Star Wars Outlaws dell’ultimo Summer Games Fest. In quella presentazione, è stato fortemente suggerito che ci fossero molteplici possibilità che la protagonista Kay Vess potesse seguire nel tentativo di superare gli ostacoli che le si paravano davanti; un approccio furtivo poteva facilmente essere scambiato con un attacco a tutto gas in battaglia, ma è anche possibile aggirare completamente uno scontro e dirigersi dritti verso l’uscita se sei abbastanza furtivo.

Tutta quella “libertà” significa che mentre l’anteprima del gameplay mostrava Kay scappare indenne, ci saranno conseguenze se non fai le cose giuste. Gerighty non entra nei dettagli su questo fronte, ma afferma che “quelle scelte, il modo in cui le utilizziamo di più, è all’interno del sistema di reputazione”.

Quel sistema di reputazione offre i suoi pro e contro, come spiega ulteriormente Gerighty; “se sei in buona considerazione con gli altri personaggi, sbloccherai missioni esclusive, prezzi speciali dai loro venditori, accesso ad aree bloccate. Ma se sei nei loro cattivi libri, invieranno persone a cercarti e ci saranno conseguenze in termini di crediti o qualche tipo di punizione monetaria”.

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