Appassionato fan di Starfield crea un sistema di abilità speculativo dopo 200 ore di reverse-engineering

Fan di Starfield crea sistema abilità dopo 200 ore di reverse-engineering

Con Bethesda che rimane in gran parte silenziosa sul suo prossimo space-opera, un appassionato fan di Starfield ha preso in mano la situazione e ha compilato un sistema di abilità speculativo per il gioco.

Come riportato da GameTopic, asd8dhd su Reddit ha trascorso 200 ore a cercare attraverso i vari video di gameplay, trailer e altri frammenti focalizzati su Starfield per creare ciò che crede sarà l’albero delle abilità completo del gioco.

“Devo aver guardato il video completo almeno 50-60 volte, spesso a velocità ultra lenta per catturare dettagli specifici e verificare determinate informazioni. Ho anche guardato molti altri video e interviste molte volte e ho preso abbastanza appunti per durarmi circa 100 anni”, ha condiviso il Redditor insieme alle sue teorie.

“Ogni volta che chiudo gli occhi, tutto ciò che vedo sono gli alberi delle abilità. Non so se sia una cosa buona o una cosa cattiva, ma ehi.”

Crediti immagine: asd8dhd

Per quanto riguarda quegli alberi delle abilità che asd8dhd ha compilato, il Redditor ha fornito molti dettagli. Un documento di 44 pagine descrive le potenziali abilità di Starfield, che asd8dhd ha suddiviso in categorie basate sulla fisicità, sociale, combattimento, scienza e tecnologia.

L’utente ha supposto che ci saranno oltre 60 abilità in totale al momento del rilascio di Starfield, tra cui Metabolismo e Xenosociologia. Nel frattempo, in base agli sforzi di asd8dhd nel decodificare il sistema di abilità del gioco, possiamo aspettarci che ogni abilità abbia quattro livelli, da Novizio a Maestro.

Crediti immagine: asd8dhd

Oltre al documento sopra citato che elenca tutte le abilità, asd8dhd ha condiviso anche una serie di immagini che forniscono prove a supporto delle loro scoperte.

“Ogni informazione che vedete qui è stata verificata singolarmente e attentamente incrociata con tutti i video disponibili, interviste e altre informazioni ufficiali, al fine di aumentare la probabilità che questa sia una rappresentazione accurata di ogni abilità”, ha scritto asd8dhd nel suo documento, affermando di aver utilizzato i precedenti sistemi di abilità di Bethesda come riferimento.

“Riconosco anche il fatto che molte delle idee incorporate in Starfield saranno del tutto nuove”, hanno continuato. “Detto ciò, sono abbastanza sicuro che questo sia il modo migliore per svelare cosa fa ogni abilità senza avere accesso al gioco finale.”

Naturalmente, non sapremo con certezza quanto sia accurato tutto ciò fino al rilascio completo di Starfield.

Dopo quasi 200 ore di ricerca, ecco il completo sistema di abilità utilizzato in Starfield (SPECULAZIONE) di u/asd8dhd in Starfield

Starfield è destinato a essere lanciato su PC e Xbox Series X/S il 6 settembre. All’inizio di questo mese, il direttore dello studio Bethesda Studios, Emil Pagliarulo, ha rivelato che “semplicemente non possono” rivelare alcun dettaglio su Starfield, confermando solo che Todd Howard, capo di Bethesda, “è autorizzato a parlare pubblicamente delle informazioni sui giochi non ancora rilasciati”.

Con il lancio molto atteso di Starfield a meno di due mesi di distanza, si spera che Howard condivida presto ulteriori informazioni ufficiali sul gioco.