Apex Legends Stagione 18 – Spiegate le modifiche alle abilità di Revenant e ai cambiamenti delle armi – GameTopic

Apex Legends Stagione 18 - Explain changes to Revenant's abilities and weapon changes - GameTopic

Dopo gli indizi in-game di questo mese riguardo a un importante cambiamento di Revenant, il momento è finalmente arrivato! Apex Legends Stagione 18 Resurrection vede una grande rielaborazione di Revenant, che cambia completamente il modo in cui funziona il suo kit Legend. Non solo le sue abilità sono completamente modificate, ma ci sono anche importanti cambiamenti delle armi in arrivo e nuovi aggiornamenti di gameplay. La nuova stagione Resurrection sarà lanciata l’8 agosto, quindi ecco tutto ciò che devi sapere per prepararti.

Revenant Rinato

Revenant è stato rielaborato con un nuovo set di abilità. Ecco come funziona ora il kit di Revenant:

  • Impulso dell’Assassino (Passiva): Revenant scala muri e si muove a carponi più velocemente e ora evidenzia i nemici con poca salute e i nemici colpiti saranno visibili a tutti nel team. Non c’è un numero massimo di giocatori che possono essere evidenziati contemporaneamente, ma evidenzia solo i giocatori che sono nelle vicinanze e danneggiati.
  • Salto d’Ombra (Tattico): Revenant può balzare in avanti o tenere premuto per saltare più lontano (pensa a come si balza nei combattimenti all’ombra in Shadow Royale).
  • Ombre Forgiare (Ultimate): Revenant crea ombre attorno a sé come uno scudo per bloccare i danni. Può ricaricare questo scudo d’ombra e la sua abilità tattica quando fa knockdown.

Per i giocatori che non hanno Revenant sbloccato, sarà gratuito per tutta la stagione. Ma se vuoi sbloccarlo permanentemente, Revenant può essere ottenuto completando alcune sfide.

Cambiamenti alle Armi

Come con ogni aggiornamento di stagione, ci sono stati alcuni cambiamenti alle armi per cercare di bilanciare il gameplay. Tutte le SMG subiranno una leggera riduzione con riduzione dei moltiplicatori per i colpi in testa e una capacità di caricatore inferiore.

La R-99 avrà un aumento del rinculo verticale e una diminuzione della capacità di munizioni di base. Eric Canavese, Lead Weapons Designer, voleva dare ai fucili a pompa una stagione per brillare e ciò si riflette nel fatto che il Mastiff avrà il modello di esplosione ristretto per una maggiore coerenza.

Il Charge Rifle è stato rielaborato. Non sarà più un’arma a colpo sicuro, ma un’arma a proiettile che avrà anche caduta di proiettile. Non ci sarà più il raggio prefuoco e avrà tempi di gestione diversi per ricariche e estrazioni. Non si attiverà automaticamente e dovrà essere caricata, come il Charge Rifle di Titanfall dove era necessario caricare completamente l’arma prima che potesse sparare effettivamente. Rimane comunque un fucile di precisione e ora infligge più danni quanto più lontano è il bersaglio.

Le armi del Pacco di Cura sono state scambiate per la Stagione 18. Il Prowler sarà un’arma che si troverà per terra con l’Hop-Up Select-Fire accluso, permettendo di passare tra fuoco a raffica e automatico. L’Hemlock è di nuovo tra i loot a terra e avrà un buff di danni e rinculo rispetto alle sue statistiche pre-Pacco di Cura.

L’accessorio Hop-Up Disruptor Rounds è tornato. Può essere trovato come loot a terra e può essere applicato all’Alternator e al Peacekeeper. Le Disruptor Rounds infliggono danni extra contro gli scudi.

Il Rampage e R99 saranno rilasciati dalle stazioni di creazione e si troveranno come loot a terra, mentre il Mozambique con Hammer Points e il Nemesis saranno ora nella rotazione di creazione.

Cambiamenti al Ranking

I cambiamenti al Ranking della stagione scorsa sono stati una grande revisione e l’implementazione dei MMR nascosti dei giocatori ha richiesto tempo per calibrare il nuovo sistema. Respawn ha apportato alcune modifiche al Ranking per la Stagione 18, aumentando il danno dell’anello</strong dal primo cerchio e accelerando la velocità tra la chiusura dei cerchi. Questo significa partite leggermente più brevi ma più tempo trascorso attivamente a giocare e non a nascondersi o aspettare tra la chiusura dei cerchi.

Le eliminazioni nelle partite classificate sono state potenziate, quindi i bonus ti daranno più punti e è stato aggiunto un bonus minimo per le eliminazioni per tutti i ranghi, che si basa sull’MMR del giocatore. Puoi sempre ottenere punti dalle tue eliminazioni, il che sarà un grande elemento nel progredire attraverso ogni Rango.

I giocatori nel rango Diamante e superiori avranno una perdita aumentata di LP e bonus di valutazione ridotti e mitigazioni delle perdite. I guadagni di LP dei giocatori sono stati ridotti in generale, ma ogni eliminazione contribuirà al tuo bonus. Per quanto riguarda le nuove ricompense classificate, non ci saranno più tracce di immersione. Al loro posto, le tracce di immersione saranno sostituite da nuovi cornici di banner.

Aggiunte al gameplay

Le modalità di gioco Mixtape avranno una nuova configurazione di mappa da diverse posizioni in Broken Moon. Gun Run e Team Deathmatch saranno su The Core e Control sarà in Production Yard. Ci sarà anche un evento speciale Death Dynasty Collection che avrà date speciali di doppia esperienza dal 8 al 15 agosto per Battle Royale e dal 15 al 22 agosto per Mixtape. Questo evento di collezione avrà 24 cosmetici che, una volta tutti raccolti, sbloccheranno il nuovo oggetto ereditario Death Grip di Revenant.

Apex Legends Stagione 18 Resurrection arriverà l’8 agosto verso le 10:00 PT/13:00 ET.

Stella è una produttrice video, conduttrice e montatrice presso GameTopic. Il suo focus di gioco è sui giochi FPS competitivi e in passato ha recensito Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer e Battlefield 2042. Ospita regolarmente e commenta in diretta tornei competitivi di Apex Legends e Halo Infinite quando non è in streaming sul suo canale Twitch dopo il lavoro. Puoi seguirla su Twitter @ParallaxStella e Instagram @Parallaxstella.Official.