Baldur’s Gate 3 diventa ancora migliore quando crei un nuovo personaggio

Baldur's Gate 3 migliora quando crei un nuovo personaggio.

Immagine: Larian Studios

Amo tutti i miei figli infettati da girini allo stesso modo

Nel film The Matrix Reloaded, il cibermessia Neo (Keanu Reeves) sta cercando di incontrare l’Onnisciente Oracolo (Gloria Harris) per chiedere consiglio. Purtroppo, deve prima incontrare la sua guardia del corpo, Seraph (Collin Chou), che insiste affinché Neo lo sfidi per dimostrare di essere chi dice di essere. Quando Neo gli dice che avrebbe potuto semplicemente chiedere, Seraph afferma sarcasticamente che “non si conosce veramente qualcuno finché non si lotta contro di lui”.

Si potrebbe dire la stessa cosa dei giochi di ruolo come Baldur’s Gate 3: Non si può davvero capirli finché non ti hanno dato una bella sberla in un modo o nell’altro. Questo può essere letterale, quando scopri che il tuo avatar creato con amore ha una penosa mancanza di abilità di combattimento. Oppure può essere un po’ più astratto, quando le tue scelte ti si ritorcono contro nell’amore o nell’equilibrio morale dell’universo. Le cose andranno probabilmente storte a causa di una comprensione incompleta del gioco, piuttosto che delle conseguenze dirette delle tue scelte intenzionali. Questo fa parte del divertimento, certo, ma è anche divertente creare un nuovo personaggio, in modo che il vero gioco possa iniziare.

È importante che tu capisca che di solito non sono così. Non ho l’abitudine di ricominciare o ripetere i videogiochi. Questo è in parte perché non mi piace ripetermi e in parte perché è già abbastanza difficile finire un gioco una sola volta. Baldur’s Gate 3, però, è un dannatamente buon gioco di ruolo e, come un buon gioco di ruolo, è collaborativo con il giocatore quanto può esserlo un elaborato programma informatico.


Immagine: Larian Studios via GameTopic

Per me, questo ha significato che ho scoperto dentro di me un desiderio più forte di interpretare un ruolo, molto più di quanto faccia di solito. In molti giochi, mi accontento di considerare l’avatar del giocatore come una versione velata di me stesso, rispondendo approssimativamente come farei io a qualsiasi decisione presentata, entro certi limiti. Quando ho iniziato Baldur’s Gate 3, però, ho cercato di uscire da quella traccia, assumendo il ruolo di Astarion, il Ladro vampiro che è uno dei personaggi principali del gioco.

Dopo qualche ora di gioco, però, mi sono sentito un po’ troppo distante da un gioco che sembrava richiedere un maggiore coinvolgimento, quindi ho creato il mio personaggio: Tav, un Warlock drow, vincolato a una divinità simile a Cthulu che non comprendeva appieno. Questo, pensavo, era il vero gioco di ruolo. Ho inventato un intero retroscena per Tav nella mia testa, in cui era un tipo fantasy simile a John Constantine che era probabilmente dannato ma se ne fregava. Guarda un po’! Io! A interpretare un ruolo!

Poi, con la versione per PS5 del gioco, ho deciso di creare un terzo personaggio, un Bard tiefling di nome Mezcal. Non avevo intenzione di giocare molto con questo personaggio. Volevo solo confrontare l’inizio del gioco sulla console e vedere come mi sentivo e magari giocare un po’ con le opzioni di creazione del personaggio che non avevo toccato la prima volta. Poi è successa una cosa divertente: volevo solo continuare a giocare come Mezcal.


Immagine: Larian Studios via GameTopic

Non è che ho improvvisamente trovato Tav noioso, ma non ero nemmeno sicuro di voler passare tutto il gioco nei suoi panni. Meglio interrompere adesso, prima di coinvolgersi troppo, capisci?

Dopo una dozzina di ore con Tav, sapevo anche alcune cose che renderebbero un’esperienza di gioco con Mezcal più interessante. Come il fatto che Baldur’s Gate 3 è piuttosto ricco di incantatori e non ha veri Bardi o Monaci tra i compagni reclutabili. O che i tiefling, almeno nel primo atto, giocano un ruolo importante nel conflitto culturale centrale del gioco, e giocare come tiefling potrebbe renderlo più coinvolgente.

Lo penso come scrivere o fare altro lavoro creativo. Creare qualcosa di solito comporta molte prove, bozze che richiedono un buon lavoro prima ancora di sapere cosa stai cercando di fare. Baldur’s Gate 3 ha i suoi limiti – significativi, persino – ma anche dentro di essi è un’introduzione fantastica all’attrattiva e all’espressione del giocatore possibile in un tradizionale gioco di ruolo da tavolo. Anche se non credo che tu debba riniziare con nuovi personaggi per vedere ogni possibile combinazione del gioco, penso che ci sia molto da guadagnare ricominciando quante volte necessario per capire esattamente come vuoi interagire con il suo mondo. E non puoi davvero saperlo finché non ci sei dentro – e ti mette in difficoltà.