Foolish Mortals, simile a Monkey Island, spostato al 2024, miglioramenti in arrivo

Foolish Mortals, similar to Monkey Island, moved to 2024, improvements coming.

Il prossimo avventura punta e clicca Foolish Mortals uscirà nel 2024.

Foolish Mortals è un’avventura ispirata a Monkey Island, “allegra e macabra”, che si svolge nella suggestiva località di Devil’s Rock. I giocatori assumono il ruolo di Murphy McCallan, mentre cerca il tesoro di Bellemore Manor. Ovviamente, non sarà facile e McCallan si imbatterà in fantasmi, voodoo e altro durante le sue avventure.

Originariamente previsto per quest’anno, il creatore David Younger di Inklingwood Studios ha condiviso la notizia del ritardo come parte di un recente aggiornamento del blog. Qui, Younger ha anche anticipato alcuni miglioramenti che verranno apportati nella versione finale del gioco.

Younger ha dichiarato che il team di Foolish Mortals ha deciso di fare una valutazione del progetto a settembre, nel tentativo di fissare una data di rilascio specifica. Nella sua mente, Inklingwood Studios aveva immaginato un lancio in concomitanza con Halloween, ma alla fine questo non era un obiettivo che poteva raggiungere.

Foolish Mortals – Trailer del gioco di avventura punta e clicca.

“Saltare Halloween significa che, se ci affrettassimo a completare, sarebbe intorno a Natale, ma rilasciare in quel periodo semplicemente non è una buona idea perché saremmo sommersi dai grandi lanci di giochi e dalla stagione delle vacanze”, ha detto Younger, aggiungendo che il nuovo piano del team è quello di rilasciare il gioco l’anno prossimo.

Ciò permetterà allo studio di “affinare ulteriormente il gioco, testarlo bene e idealmente iniziare a portarlo su console per ridurre il divario tra il rilascio iniziale e quello su console”, ha spiegato Younger.

“Non c’è nessuno che desideri il rilascio del gioco più di noi, ma sappiamo che affrettarsi non è una cosa intelligente da fare. Oltre al tempo, il gioco si trova in una posizione davvero positiva mentre continuiamo a implementare animazioni, correggere bug e commissionare gli ultimi elementi grafici di cui abbiamo bisogno”.



Crediti immagine: Inklingwood Studios

Oltre a questo aggiornamento, Younger ha condiviso maggiori dettagli sulla filosofia del gioco dello studio e su cosa significa per il futuro.

“Anche se è sicuramente la nostra speranza poter continuare a fare giochi di avventura dopo Foolish Mortals, la mia filosofia con questo gioco è sempre stata ‘Potrebbe essere l’unico gioco di avventura che avrò la possibilità di fare nella mia vita. Se lo è, voglio renderlo in modo che ne sia orgoglioso in ogni singolo aspetto’. E sono davvero felice di dire che è vero… quasi”, ha iniziato Younger.

Lo sviluppatore ha detto che all’inizio del progetto, il team era consapevole di adottare un approccio “intelligente dal punto di vista del budget” alla produzione, poiché non era sicuro di come sarebbe stato ricevuto il Kickstarter.

Younger ha ammesso che alcune di queste decisioni non sono state del tutto soddisfacenti e, mentre alcuni aspetti del progetto “funzionavano abbastanza bene”, “mi hanno sempre dato fastidio perché non erano così buoni come avrebbero potuto essere”. Pertanto, Younger tornerà indietro e “sistemerà quelle cose” prima del rilascio del gioco l’anno prossimo.

Ciò include sostituire ciò che erano “interruttori di sprite semplici in precedenza” con “animazioni reali” e un nuovo approccio alla musica. Questo nuovo approccio musicale è simile al modo in cui “Barrington Pheloung ha affrontato la musica di Broken Sword”, ha detto Younger. Ciò significa che Foolish Mortals avrà 250 ‘momenti’, ognuno dei quali sarà personalizzato con una colonna sonora.

“La maggior parte di questi brani sarà sincronizzata su misura con l’azione e i dialoghi, quindi non potrà iniziare fino a quando le registrazioni vocali non saranno complete, ma quelli che non lo sono già sono già in corso – da un tema pirata incredibilmente epico, al tema divertente di Doris la gallina”, ha detto Younger.



Crediti immagine: Inklingwood Studios

Ultimo, ma non meno importante, il team di Younger ha detto che sta ridisegnando alcuni degli sfondi di Foolish Mortals.

“Uno dei migliori esempi di ciò è la Sala della Musica all’interno di Bellemore Manor”, ha detto Younger. “Originariamente questa stanza conteneva due elementi chiave: Ezra il pianista e i Gemelli Tallagoula impegnati in un duello a pistole, come si vede nel trailer. Ho unito queste due azioni nella stessa stanza perché inizialmente ero limitato dal budget su quanti sfondi avrei potuto commissionare, ma in realtà non erano collegati tra loro.”

Ora, queste due stanze saranno separate, con una Sala della Musica dedicata e una Stanza del Fumo separata per il suddetto duello. “Ciò ha anche reso necessaria una completa riorganizzazione della disposizione di Bellemore Manor, che dovrebbe essere ancora più interessante da esplorare”, ha concluso Younger.

Concept art per la nuova Stanza del Fumo di Foolish Mortals. | Credito immagine: Inklingwood Studios

Se sei interessato a Foolish Mortals, attualmente c’è una demo disponibile su Steam. L’ho provata un po’ l’anno scorso – puoi leggere le mie opinioni su tutto qui.