Note di aggiornamento di Baldur’s Gate 3 Risolti molti problemi di crash e salvataggio

Aggiornamenti di Baldur's Gate 3 Problemi di crash e salvataggio risolti!

Baldur’s Gate 3 è stato aggiornato nuovamente su PC, apportando miglioramenti per risolvere “diversi” crash e problemi di salvataggio. Il nuovo aggiornamento porta Baldur’s Gate 3 alla versione 4.1.1.3735951.

In particolare, questo aggiornamento risolve un problema di salvataggio legato alle trappole e rimuove personaggi e oggetti duplicati quando vengono portati attraverso due livelli separati nella cache. L’aggiornamento risolve anche un crash che poteva verificarsi durante l’ascolto di alcune sequenze di dialogo in multiplayer. Eccoli, gli appunti completi della patch, come condivisi da Larian su Steam.

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In riproduzione: Trailer di Lancio di Baldur’s Gate 3

Non si sa se questa patch sia stata anche rilasciata su PlayStation e Mac. Una patch precedente per il gioco era molto più grande, introducendo nuove funzionalità come la abilità di cambiare aspetto in uno specchio magico.

In futuro, Larian ha dichiarato di avere ulteriori correzioni in cantiere per risolvere problemi segnalati dalla comunità, tra cui un problema legato agli oggetti condivisi quando si licenziano compagni.

Anche più avanti, Larian ha detto di avere intenzione di lanciare Baldur’s Gate 3 su Xbox entro la fine del 2023. Tuttavia, la versione per la serie S non supporterà lo split-screen.

Note sulla patch di Baldur’s Gate 3 del 27 settembre

MODIFICHE

  • Risolto un arresto anomalo che si verificava quando si ascoltavano alcuni dialoghi durante una sessione multiplayer.
  • Risolto i crash causati da stack di oggetti corrotti che potevano verificarsi durante il caricamento di un livello o il passaggio a una nuova regione.
  • Risolto un problema di salvataggio quando si caricava in una nuova regione mentre Withers’ Wardrobe era ancora caricato in una vecchia regione.
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava durante il caricamento di salvataggi con oggetti potenzialmente non validi nell’inventario.
  • Risolto un problema di salvataggio relativo alle trappole.
  • Rimosse i personaggi e gli oggetti duplicati causati dal passaggio di oggetti su due livelli memorizzati diversi.
  • Risolto l’anteprima dell’opzione dello sfondo del testo che non cambiava altezza dopo aver ridotto la dimensione del testo del dialogo.

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