Intervista a Venba Lo sviluppatore parla dei giochi di cucina, dell’importanza del cibo e della famiglia, e molto altro

Intervista a Venba lo sviluppatore parla di giochi di cucina, cibo, famiglia e altro ancora.

Venba è il nuovo gioco di cucina in arrivo su PC, PlayStation, Switch e Xbox il 31 luglio. Affrontando temi importanti come cultura, famiglia, amore e perdita, questo nuovo titolo indie non è il solito gioco di cucina che ci si potrebbe aspettare. Il nuovo gioco degli studi Visai abbandona lo stile tipico della corsa contro il tempo a favore di un’esperienza che si concentra molto su una trama che esplora come il cibo e la cultura aiutino a legare insieme una famiglia di immigrati.

GameTopic parla con il desGameTopicer e scrittore Abhi su come Venba si inserisce nel genere dei giochi di cucina e sul suo importante messaggio che mostra come, anche quando le parole mancano, il cibo può essere un’espressione d’amore che unisce le famiglie. Questa intervista è stata modificata per brevità e chiarezza.

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GR: Iniziamo presentandoci. Chi sei e cosa fai?

Abhi: Sono Abhi, il desGameTopicer e scrittore dietro Venba!

GR: Raccontami la storia di Venba. Da dove è nata l’idea per il progetto?

Abhi: L’idea per Venba è stata fortemente ispirata dalle comunità sudasiatiche con cui sono cresciuto. In particolare, la relazione tra i genitori di prima generazione e i loro figli assimilati che hanno vere barriere linguistiche e culturali. Abbiamo voluto creare un gioco che esplorasse queste relazioni e le sfide che affrontano tipicamente.

GR: Hai sempre saputo di voler creare un gioco incentrato sul cibo e sulla famiglia? Come è cambiato il progetto nel corso del tempo rispetto all’idea originale?

Abhi: Sì, cosa abbastanza sorprendente considerando quanto i giochi cambino di solito durante lo sviluppo. Tuttavia, Venba, fin dall’inizio, è stato un gioco sul cucinare, sulla cultura e sulla famiglia.

GR: È impressionante che il concetto di Venba sia rimasto lo stesso durante tutto il ciclo di sviluppo! Ci sono state delle modifiche alle caratteristiche del gioco nel corso del tempo? O forse idee/meccaniche che sono state eliminate durante lo sviluppo?

Abhi: Sì! Il concetto centrale è rimasto lo stesso, ma il modo in cui l’abbiamo realizzato è cambiato molto. La prima versione doveva essere una serie di piccole storie senza dialoghi, cosa che contrasta nettamente con il modo in cui si gioca nell’ultima versione del gioco. All’inizio abbiamo affrontato la cucina quasi come un simulatore di cucina e alla fine abbiamo optato per un approccio molto più semplice al gameplay di cucina, con un approccio quasi giocattolo.

GR: Perché hai scelto la cucina come punto centrale di Venba? Come il cibo contribuisce a esplorare temi come la famiglia, l’amore, la perdita, ecc.?

Abhi: Il cibo è una cosa incredibilmente importante nelle nostre famiglie e cucinare può essere anche un linguaggio d’amore! Nelle famiglie di immigrati, se madre e figlio parlano letteralmente lingue diverse, il cibo può diventare l’unico linguaggio che resta tra di loro. Per misurare o mostrare se qualcosa sta cambiando, hai bisogno di qualcosa di costante con cui misurarlo. Il cibo svolge questo ruolo qui e usarlo come lente per raccontare questa storia e mostrare come questi personaggi cambiano non solo nelle loro relazioni con il cibo ma anche nelle loro relazioni reciproche mi è sembrato molto appropriato.

GR: Qual è il tuo rapporto personale con il cibo, in particolare con la cucina del Sud dell’India, e come si riflette in Venba?

Abhi: Sono molto, molto appassionato di cibo in generale e adoro anche cucinare molto. Guarderò persino film brutti se ci sono delle belle scene di cucina. Sono anche molto affezionato alla cucina del Sud dell’India e penso che ciò abbia aiutato a ricreare le ricette in modo autentico ma abbia anche contribuito a catturare alcuni momenti chiave quando si prepara una ricetta di cui tutti saremmo entusiasti. Come l’acqua che schizza su una padella calda per fare i dosa o il modo in cui il biriyani appare quando è cucinato nel modo giusto.

GR: Qual è la tua sequenza di cucina preferita in un film e perché?

Abhi: Dovrebbe essere la scena di un film tamil chiamato Kaaka Muttai in cui la nonna ricrea una pizza per i suoi nipoti facendo un Dosa al suo posto. Ho già twittato la scena tempo fa!

GR: In che modo la cucina del sud indiano si distingue da quella delle altre regioni? In che modo ciò può influenzare le identità dei personaggi?

Abhi: La cucina del sud indiano è una cucina separata con una storia profonda e ricca. Questo è vero in generale in tutta l’India e nei suoi diversi stati. Anche all’interno del Tamil Nadu, lo stato da cui proviene Venba, ci sono molte varietà e specialità diverse a seconda della regione. Venba è molto orgogliosa di questa cucina (come lo sono anch’io) e vuole condividerla con suo figlio, Kavin.

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GR: Quanti piatti sono presenti nel gioco? Cosa ha influenzato la scelta di includere specificamente quei piatti?

Abhi: Ci sono circa 10 piatti in Venba. I piatti sono stati selezionati per riflettere una varietà di cose diverse. Innanzitutto, il piatto e la meccanica di gioco che introduce devono avere senso nella storia di quel livello. In secondo luogo, abbiamo anche considerato se ha senso preparare questo particolare piatto nel periodo temporale in cui si trova il livello. Dal momento che Venba inizia negli anni ’80 e arriva fino alla fine degli anni 2010, gli ingredienti a cui i giocatori avrebbero avuto accesso sarebbero cresciuti notevolmente, paralleli alla crescita delle comunità di immigrati lì. Tenendo questo a mente, abbiamo cercato di mostrare piatti più complessi che richiedevano spezie speciali più avanti che prima.

GR: Per favore, parlami di più della meccanica del ripristino delle ricette. Come funziona e come si integra nella storia complessiva?

Abhi: Volevamo affrontare la cucina in modo diverso rispetto a come hanno fatto finora la maggior parte dei giochi di cucina. Dato che i temi del gioco trattano di cultura e dell’importanza di mantenerla, un libro di ricette danneggiato che i giocatori possono leggere solo parzialmente aveva molto senso per me!

GR: Sembra che Venba si concentri su una famiglia di tre persone. Puoi dirmi di più sui personaggi e su come sono situati nella narrazione?

Abhi: Sì! I personaggi principali sono Venba, suo marito Paavalan e il loro figlio Kavin. Venba e Paavalan si trasferiscono negli anni ’80 e Kavin nasce qualche anno dopo. La differenza principale tra loro è che Venba vede il Canada come una casa temporanea e vuole che suo figlio Kavin abbia un ruolo più importante nella cultura in cui è cresciuta. Kavin, tuttavia, si sente molto a suo agio nel essere canadese e si sente molto sotto pressione per assimilarsi dall’esterno, mentre viene anche spinto a mantenere le sue radici all’interno della sua casa.

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GR: Venba verrà rilasciato il primo giorno su Game Pass. Cosa sperate che porti al catalogo per gli abbonati?

Abhi: Speriamo che le persone che sono curiose di Venba, ma non è un genere che giocano di solito molto, abbiano la possibilità di provarlo!

GR: Come è stato lavorare con Microsoft per far uscire il tuo gioco su Game Pass? In che modo ha aiutato?

Abhi: Lavorare con Microsoft è stato fantastico. Lo sviluppo indie è molto rischioso, ma avere il gioco su Game Pass ci ha aiutato a sussidiare il rischio notevolmente e, a sua volta, ci ha permesso di investire molto di più nel gioco.

GR: Come è stata la risposta della tua community finora a ciò che hai pubblicato? A cosa sono particolarmente attratti le persone?

Abhi: La risposta è stata molto positiva e ne sono molto grato e sopraffatto! Penso che anche dalla breve demo che abbiamo pubblicato, le persone siano già molto, molto coinvolte in questi personaggi e nella loro storia, non vedono l’ora di vedere di più!

Q: Come pensi che il cibo possa essere usato per tracciare i cambiamenti nelle nostre relazioni nel tempo? Che tipo di cambiamenti pensi che potremmo vedere?

Abhi: Quasi sembra strano pensare che avremo relazioni tese con del cibo delizioso. Ma il significato del cibo per questi personaggi cambia attraverso i livelli. Per Kavin, potrebbe passare da qualcosa che gli causa sempre ansia a qualcosa con cui inizia a sviluppare una vera connessione. Per Venba, la sua importanza aumenta sicuramente quando è uno dei pochi modi rimasti per connettersi con suo figlio.

Q: Ci sono altri giochi di cucina là fuori che secondo te fanno un buon lavoro nel legare cibo e cultura insieme? Quali sono alcuni altri giochi di cucina che ti piace giocare?

Abhi: Sì, sicuramente. Mi è piaciuto molto Hot Pot e A Taste of the Past.

GR: Questa è più una domanda per divertimento per concludere. Se dovessi scegliere un piatto del sud dell’India per descriverti, quale sarebbe e perché?

Abhi: Idli! Sono semplici e ciò che vedi è ciò che ottieni!

[FINE]

Venba sarà disponibile il 31 luglio per PC, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.

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