Metal Gear Le 6 Peggiori Cose Fatte da Solid Snake

Metal Gear The 6 Worst Things Done by Solid Snake

Gli amanti dell’espionaggio guardano a Metal Gear per alcune delle forme più drammatiche di narrazione d’azione in una saga stealth, principalmente grazie alla regia di Hideo Kojima e a membri del cast affascinanti come Solid Snake. Mentre i giocatori hanno visto Solid Snake costantemente salvare la giornata disabilitando vari Metal Gear che minacciavano di spostare l’equilibrio dei poteri globali, il protagonista di Metal Gear Solid è indubbiamente lontano dalla perfezione.

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Come ci si aspetterebbe dalla famosa serie di Kojima, Solid Snake ha fatto delle decisioni discutibili per raggiungere i suoi obiettivi. Mentre la maggior parte dei giochi di Metal Gear ha certamente presentato Solid Snake come l’eroe della sua storia, i fan più accaniti potrebbero voler esplorare l’intera profondità della sua moralità per apprezzare la sua caratterizzazione. Quali sono le peggiori cose che Solid Snake ha fatto e cosa lo ha spinto a prendere queste decisioni?

6 Lasciarsi usare dai Patrioti

Uno dei maggiori argomenti a favore dell’innocenza di Solid Snake è che i Patrioti hanno orchestrato gran parte delle sue azioni. Questo dovrebbe significare che le missioni di Solid Snake che hanno interrotto le presunte intenzioni “buone” di obiettivi come Big Boss non sono state compiute dalla sua libera volontà, ma piuttosto a causa della programmazione dei Patrioti, che volevano prendere il controllo del mondo anche quando Zero ha messo in atto la Rete AI.

Anche se Solid Snake era tecnicamente sotto il pretesto di seguire gli ordini, ciò che non aiuta l’argomento è la sua apparente intelligenza di 180 IQ. I fan potrebbero vedere immediatamente la prova di questa intelligenza avanzata con Solid Snake che supera situazioni apparentemente impossibili nelle missioni. Non essere in grado di riconoscere prima la menzogna dei Patrioti potrebbe aver messo involontariamente a rischio milioni di vite.

5 Non prepararsi per i Figli dei Patrioti

Nanomacchine e intelligenza artificiale sarebbero diventati un tema predominante nei giochi successivi di Metal Gear Solid, con la storia di MGS 4: Sons of the Patriots che rivelava che gran parte del mondo si affidava al sistema di controllo del campo di battaglia di AT Corp. Tuttavia, la recente missione di Solid Snake per assassinare Liquid Ocelot aveva quest’ultimo che “disabilitava” la stessa infrastruttura, mettendo a rischio la vita di migliaia di militari che, come Solid Snake, avevano tecnologie come le nanomacchine nel loro corpo.

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Questo incidente avrebbe alla fine rivelato la tecnologia di AT Corp come il sistema dei Figli dei Patrioti autorizzato dai Patrioti, che Solid Snake alla fine disattiva insieme a ciò che resta dell’organizzazione segreta. Tuttavia, si potrebbe pensare che Solid Snake e il suo team avrebbero potuto evitare una catastrofe militare mondiale se avessero tenuto d’occhio AT Corp fin dall’inizio. Solid Snake aveva l’opportunità di fare domande sull’integrità del sistema durante il suo briefing, proprio come è stato negligente da parte di altri governi mondiali non chiedere delle contromisure in casi in cui tale sistema potesse essere dirottato, proprio come in MGS 4.

4 Non fare il colpo contro Liquid Ocelot

Uno dei momenti più cruciali nella storia di Metal Gear Solid è stato l’atto finale di Liquid Ocelot in Guns of the Patriots. Quando Solid Snake ha fermato i piani di Liquid mentre spegneva la rete AI dei Patrioti, è stato rivelato che questo era il vero piano di Liquid: far spegnere completamente i Patrioti a Solid Snake.

Solid Snake prendersi il tempo per puntare e fare dramma sul suo incontro con Liquid presumibilmente morto potrebbe aver messo a rischio il mondo intero se fosse fallito. È stato fortunato che anche Liquid Ocelot volesse spegnere i Patrioti, poiché nessuno poteva prevedere cosa un Liquid instabile avrebbe potuto fare con il potere dei Patrioti. Questa incertezza era troppo rischiosa perché Solid Snake fosse indeciso sul premere il grilletto all’epoca.

3 Abbandonare il CQC

Nonostante sia stato sviluppato da The Boss e Big Boss, Solid Snake sapeva anche come usare il Combattimento Ravvicinato o CQC. The Boss ha sviluppato inizialmente il CQC per incapacitare e interrogare gli ufficiali, mentre Big Boss ha perfezionato la tecnica da solo durante la presunta morte della prima. Dopo che il suo studente, Solid Snake, si è reso conto che Big Boss era il vero leader di Outer Heaven negli eventi di Metal Gear, Solid Snake ha in gran parte abbandonato la pratica della tecnica per anni a causa della sua associazione con il traditore del suo squadrone.

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Anche se in gran parte riservato e più orientato alla missione rispetto ai suoi predecessori filosofici, l’abbandono del CQC da parte di Solid Snake sembrava unnecessario. Non solo l’abbandono era un contrasto sorprendente rispetto alla sua personalità orientata agli obiettivi, ma rifiutare di utilizzare una tattica efficace di interrogatorio in campo di battaglia potrebbe aver messo lui e il suo team in maggior pericolo. Senza contare che i giochi incoraggiano l’interazione non letale, rifiutare di utilizzare il CQC in favore di uccisioni potrebbe mettere sotto scrutinio la moralità di Solid Snake.

2 Non addestrare un successore

Pur potendo sostenere che Raiden o Jack siano tecnicamente i successori di Solid Snake durante gli eventi di Metal Gear Solid, il super-assassino cibernetico ha mostrato una riluttanza iniziale a continuare la vita in ambito militare. Infatti, l’applicazione iniziale di Raiden per unirsi alla Maverick Security Consulting era quella di un ruolo non combattivo, con la necessità di convincerlo a rinunciare alla sua identità civile e a tornare in una tuta cibernetica.

Dopo aver sconfitto l’ex senatore degli Stati Uniti Steven Armstrong negli eventi di Revengeance, Raiden decide di non unirsi ai Maverick per “combattere la sua guerra”. Nonostante la preferenza della MSC di mantenere la deterrenza nelle nazioni in conflitto, il loro status di giovane azienda e l’assenza di una figura come Raiden hanno reso il mondo un luogo piuttosto pericoloso. È solo una questione di tempo prima che una forza militare cerchi di abusare della mancanza sia di Raiden che di Solid Snake. Mentre ciò che accade al mondo non riguarda più Solid Snake, il suo punto di vista su innocenti e civili messi al sicuro durante la guerra avrebbe potuto essere trasmesso a un successore altrettanto abile.

1 Ritirarsi come soldato

Anche se è vero che non spetta a nessun’altra persona richiedere cosa dovrebbe fare un freelance come Solid Snake, il ritiro alla fine di Metal Gear Solid 4 potrebbe ancora essere contrario agli interessi del mondo. Ammettiamolo, il ritiro è stato una conclusione poetica dopo aver accompagnato Big Boss nei suoi momenti finali sulla tomba del suo mentore, The Boss. Senza contare che non c’è molto da fare nemmeno se non si ritira, poiché la sua composizione genetica probabilmente lo ucciderà a causa degli effetti dell’invecchiamento avanzato.

Tuttavia, Solid Snake è stato l’unico a capire appieno cosa i suoi due predecessori intendessero veramente con le loro ideologie. Nonostante dovesse fermare Big Boss, Solid Snake capì che Big Boss voleva solo che i soldati fossero trattati come qualcosa di più dei semplici strumenti di guerra. Allo stesso modo, The Boss voleva “un mondo senza frontiere”, suggerendo un pianeta Terra senza la necessità di guerre. Invece di ritirarsi, Solid Snake avrebbe potuto utilizzare il poco tempo che gli rimaneva per spingere per legislazioni e altri sforzi per realizzare questi ideali, garantendo potenzialmente la sicurezza di milioni di persone in futuro.

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