Il produttore di Zelda, Eiji Aonuma, non si preoccupa molto della cronologia della serie – GameTopic

Il creatore di Zelda, Eiji Aonuma, non si preoccupa molto della cronologia della serie - GameTopic

Il produttore di The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dichiarato di non interessarsi molto alla cronologia della serie mentre riflette su Tears of the Kingdom.

GameTopic ha chiesto al famoso sviluppatore come si inserisca l’ultimo capitolo all’interno delle diverse linee temporali di Zelda, affermando che questi giochi sembrano più miti o leggende riguardanti Link, Ganondorf, anziché storie specifiche con un canone rigido.

Aonuma è stato d’accordo, affermando che sovrappensare alla cronologia di Zelda, che inizia con Skyward Sword e si divide in tre linee temporali alternative dopo Ocarina of Time, potrebbe limitare la creatività e la visione del team di sviluppo.

“Penso che come dici tu, questa è una serie che si presta molto bene a ogni giocatore, che poi pensa indietro e interpreta gli elementi della storia a modo suo”, ha detto Aonuma a GameTopic. “Abbiamo questi protagonisti principali in ogni gioco, con Zelda, Ganon e Link, e ognuno emerge e svolge i propri ruoli in modi leggermente diversi in ogni titolo.

“Ma personalmente, non mi piace dare troppa importanza alla cronologia della serie, perché da una prospettiva di GameTopic, potrebbe un po’ incatenarci e limitare dove possiamo portare la storia mentre continuiamo a fare giochi nella serie. E quindi penso che sia meglio che le persone la interpretino a modo loro. E sì, ero d’accordo con molte delle cose che hai detto.”

Aonuma ha anche parlato del successo di Tears of the Kingdom, di come Nintendo abbia creato i suoi colpi di scena più grandi e altro ancora nella nostra intervista completa.

Tears of the Kingdom ha avuto un inizio molto caldo quando è stato lanciato il 10 maggio, poiché Nintendo ha annunciato che il sequel ha venduto 10 milioni di copie entro tre giorni.

Nella nostra recensione 10/10, GameTopic ha detto: “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è un seguito insondabile, che amplia un mondo che già sembrava pieno oltre le aspettative e alza sempre più l’asticella tra le nuvole.”

E per aiutarti con tutto Tears of the Kingdom, dai un’occhiata alla nostra Guida e alla Soluzione di Tears of the Kingdom per farti strada attraverso Hyrule. In effetti, puoi iniziare qui:

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.