Lorelei e gli occhi laser, un rompicapo pubblicato da Annapurna, presenta un mondo distrutto e un grande segreto.

Lorelei and the Laser Eyes, a puzzle game published by Annapurna, features a devastated world and a big secret.

Lorelei and the Laser Eyes di Simogo è un gioco che parla di “svelare un grande segreto”.

Un nuovo trailer del gioco è stato mostrato di recente durante l’Annapurna Showcase, ma con la sua estetica astratta è difficile capire esattamente come si giocherà.

Tuttavia, questo è stato intenzionale. “Il nostro obiettivo è quello di sollevare domande, invece di rispondere”, ha detto il direttore del gioco Simon Flesser. “Vogliamo far sì che gli spettatori si domandino e riflettano.”

Trailer del labirinto di Lorelei and the Laser Eyes. Guarda su YouTube

Flesser ha fornito alcuni dettagli su ciò che il gioco includerà.

“Per quanto riguarda il gameplay, Lorelei è un gioco principalmente giocato in terza persona, in cui esplori in modo non lineare uno spazio grande per trovare e risolvere enigmi per progredire”, ha detto. “Durante il gioco incontrerai una serie di personaggi con cui puoi interagire, così come tanti altri piccoli enigmi focalizzati e oggetti come serrature, telecamere, videogiochi all’interno del gioco, computer, libri, riviste e così via.

“C’è molta lettura.”

Gli enigmi formeranno la spina dorsale del gioco, anche se non ci sarà una progressione lineare rigorosa. Finora il team ha creato quasi 150 enigmi, ma l’obiettivo è che i giocatori discutano insieme delle soluzioni.

“C’è una grande varietà di enigmi e molti di essi sono stati strutturati in modo che siano mescolati o casualizzati per il tuo percorso di gioco”, ha detto Flesser. “Vogliamo invitare i giocatori a parlarsi tra di loro su come risolvere gli enigmi, invece di andare online e trovare la risposta.”

Come gli altri giochi di Simogo (Device 6, Year Walk), Lorelei and the Laser Eyes avrà uno stile artistico distintivo. Ed è stato sviluppato in netto contrasto con la vivacità del precedente gioco Sayonara Wild Hearts.

“Già prima che questo gioco iniziasse, abbiamo deciso che il prossimo gioco dovesse essere in bianco e nero, perché ho lottato molto con i colori durante il progetto Sayonara Wild Hearts”, ha detto Flesser. “Poi, mentre si stava formando un’idea di una storia, ho voluto provare a creare qualcosa che sembrasse un collage in 3D, un mondo di memoria frammentato. Quindi ho voluto mescolare intenzionalmente stili, utilizzando fotografie, geometrie basse, linee di rendering e una nitida ombreggiatura distintiva sui personaggi ad alta risoluzione. Abbiamo anche lavorato molto per poter cambiare rapidamente stili di rendering senza caricamenti, per vendere ulteriormente l’idea di un mondo spezzato.”

Questo è tutto per ora. Lorelei and the Laser Eyes non ha ancora una data di uscita, ma arriverà su Switch e Steam. Quando sarà – e come si incastrerà il suo mondo spezzato – rimane un enigma.