Recensione di Party Animals Offre abbondante quantità di caos e risate

Party Animals Abbondante caos e risate

C’è una papera in Party Animals che può fare il bagno in una lettiera. Questa creatura infuriante mi tormenta per 15 minuti angoscianti, schivando i pugni e schiacciando i piedi sul povero muso del mio lupo. Stanno facilmente vincendo la lotta per essere gli ultimi in piedi in un livello in cui una nuvola di gas velenoso ci circonda e, come avversari, sono il tipo presuntuoso che si fa bello per una folla immaginaria. La colonna sonora di tutto questo nonsense è un coro di risate e scherni degli amici, che culmina con una grossa risata mentre la papera mi fa un drop kick nella gabbia della sconfitta. Infuriante? Oh, puoi star certo. Ma quando un gioco ispira una sinfonia di suoni involontari nella chat, sai che ha qualcosa di buono.

Data di uscita: 20 settembre 2023
Piattaforma(i): PC, Xbox Series X, Xbox One
Sviluppatore: Recreate Games
Pubblicatore: Source Technology

Party Animals sembra un gioco in cui animali adorabilmente carini si danno battaglia, ma in realtà è un generatore di aneddoti. Le creature che controlli, che hanno l’andatura di un arrogante lottatore di UFC ma l’integrità strutturale di una meringa vecchia di settimane, sono pronte a diventare la punchline anziché campioni. Sono il tuo modo di creare ricordi come una papera che ti tormenta fino a una crisi esistenziale con potenti drop kick… o ingannando tutti facendoli cadere da un ponte di corda aggrappandoti con tutte le tue forze mentre si stanno facendo a pezzi… o segnando un gol correndo a pugni per stendere il portiere mentre una palla gigante gli passa accanto. Prendendo l’ilarità delle lotte basate sulla fisica di Gang Beasts e mescolandola con la struttura accessibile dei mini-giochi di Fall Guys, Party Animals crea molte storie condivise attraverso i suoi 20 livelli.

Puro caos

(Credito immagine: Source Technology)

Ciascuno dei livelli in Party Animals supporta fino a otto giocatori, che vanno da obiettivi di squadra strutturati a scontri all’ultimo sangue e risse senza senso. In tutti loro, l’obiettivo è combattere, ma la realtà è cercare solo di sferrare un colpo. Le braccia del tuo guerriero animale si muovono allo stesso modo di un bambino che irrompe in un’intervista televisiva e sembrano fare lo stesso quantitativo di danni. Ma, colpisci l’avversario con l’angolazione giusta e lo metti KO per qualche secondo, dandoti il tempo sufficiente per afferrarlo e buttarlo nella sua rovina. Quando colpiscono, è un prezzo che vale la pena pagare per ogni colpo mancato, una forza inesplicabile che fluisce nel corpo del nemico facendolo volare. Aggiungi a ciò alcuni altri attacchi, come un dropkick volante che dovrebbe essere esposto al Louvre, così come strumenti come una padella, nunchaku o un fucile a ghiaccio che possono cambiare il momentum a tuo favore, e Party Animals cucina con ingredienti piacevolmente piccanti.

Tuttavia, ottenere il pieno sapore da essi richiede un equilibrio che Party Animals fatica a mantenere. Da un lato, c’è il genio ispirato di Fluffy Redemption. Questo gioco di punteggio a squadre è una corsa tra due treni a vapore, con ogni squadra in grado di gettare carbone nel motore per far andare il treno più veloce… o saltare sui rivali e tirare il freno a mano per rallentarlo. La struttura qui aggiunge un delizioso elemento di rischio/ricompensa a ciò che fai, che porta a gemiti su Discord quando inevitabilmente si sbaglia un salto, mentre fornisce anche numerosi momenti per scagliare nemici giù dal tuo treno, mandandoli a rotta di collo lungo la pista. Il concetto è giocoso, l’esecuzione è precisa, e non è l’unico livello che scintilla di creatività.

C’è il Laboratorio del Buco Nero, dove ogni round è segnato da un pozzo gravitazionale che ti aspira in una caduta mortale e costringe i giocatori a aggrapparsi a oggetti pesanti per restare sulla piattaforma, combattendo tra di loro, ovviamente. Questo insieme a Tifone, dove la tua battaglia per sopravvivere ha luogo all’esterno di un sottomarino che sta affondando – la maggior parte delle lotte termina con una corsa disperata per aggrapparsi allo scafo che scompare. Un’altra chicca è Trebuchet, dove devi lanciare casse di dinamite attraverso una spaccatura con la catapulta sopra citata. Ma se hai voglia di fare un salto nel campo nemico, basta infilare il tuo posteriore animale nella Treb e goderti il volo. Party Animals brilla quando un’idea concettuale aggiunge quel qualcosa in più per mantenere le cose vivaci oltre alle zuffe.

(Crediti immagine: Source Technology)

Ma ci sono più di qualche livello che non condivide questo spirito inventivo, come Final Destination. Prendendo il livello del treno di Gang Beasts e non aggiungendo molto, combatti in due squadre da quattro e giochi fino a quando una squadra ha perso 10 vite. Il problema è che la mancanza di struttura qui mette in evidenza i difetti di Party Animals. Più di una volta, mi sono trovato a girare intorno a un altro giocatore, entrambi cercando di colpire l’altro mentre i nostri pugni, piedi e faccia continuano a mancare. Sebbene il combattimento sia destinato a essere caotico grazie alla natura imprevedibile della fisica aerea, può scivolare in una goffaggine appiccicosa di connessioni mancate e casualità che fanno storcere il viso quando è l’unico focus.

Allo stesso modo, ci sono quattro livelli in cui spingere un oggetto in una rete, il che sembra essere uno di troppo quando le differenze tra di loro – uno è su una collina inclinata, un altro è su ghiaccio, un altro è vagamente futuristico – non sembrano particolarmente significative. Quando questi tipi di livelli eliminano la struttura inventiva di altre modalità per uno scontro meno definito, Party Animals sembra meno un pari delle sue ovvie ispirazioni e più una copia imbarazzante.

Party starter

(Crediti immagine: Source Technology)

(Crediti immagine: Recreate)

Party Animals è disponibile come parte del servizio di abbonamento Xbox Game Pass al lancio. Per ulteriori informazioni, consulta la nostra classifica dei migliori giochi Game Pass che dovresti giocare oggi.

Questi difetti sono più evidenti quando non hai amici che ti accompagnano nel viaggio. Sebbene tu possa partecipare a partite rapide per giocare con sconosciuti o addirittura creare lobby con bot, i momenti inaspettati non colpiscono allo stesso modo quando non puoi condividerli. C’è anche un sistema di livellamento e sfide settimanali per incoraggiarti a continuare la festa, con una serie di cosmetici sbloccabili come ricompensa per i tuoi sforzi. Ma a parte questi allegri skin, questo non ha l’attrattiva di Fall Guys, dove ogni sessione è un grande evento. Una volta terminato il tuo livello, passi al successivo, anziché costruire verso una grande finale.

Tuttavia, è difficile biasimare Party Animals per la sua longevità. Dopotutto, la prima immagine che vedi è di due personaggi seduti fianco a fianco su un divano che giocano insieme, un suggerimento non troppo sottile su come dovresti vivere l’esperienza di gioco. È progettato per sessioni notturne/mattutine in cui le risate scorrono liberamente mentre assisti alle origini di una battuta condivisa. In questo senso, Party Animals funziona, poiché ci sono abbastanza pugni mancati, amici lanciati e testate potenti per dare vita al tuo prossimo raduno. È qui per farti divertire. Non a lungo.


Avviso

Party Animals è stato recensito su PC, con codice fornito dal publisher