Recensione di Payday 3 Abilmente realizzato, ma testardamente old-school

Payday 3 Skillfully crafted, but stubbornly old-school

10 anni sono un lungo periodo nell’ambiente criminale. Fazioni vanno e vengono, il potere cambia di mano, le regole del gioco cambiano e forse anche alcuni volti vecchi riemergono dal ritiro per un’ultima avventura. Questo è sicuramente il caso di Payday 3, con il ritorno della banda originale di ladri alla vecchia abitudine nel nuovo gioco degli Starbreeze Studios. Ma per il resto? Beh, è più o meno come al solito.

Data di uscita: 22 settembre 2023
Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X
Sviluppatore: Interno
Pubblicatore: Starbreeze

Dato che Payday 2 è ancora apprezzato da decine di migliaia di giocatori oggi, molti fan probabilmente vedranno solo questo come una cosa positiva. Ma per tutti gli altri che si sono allontanati dal simulatore di appropriazione indebita multiplayer degli Starbreeze negli ultimi dieci anni, potrebbe essere meglio evitare di dare soldi ai ragazzi con le maschere per il momento.

Ciò che c’è qui è uno sparatutto cooperativo competente, ma testardamente vecchia scuola. E sebbene gli Starbreeze si siano dati molto spazio per espandersi, al momento Payday 3 ruba un po’ troppo liberamente dal suo predecessore per convincere in modo schiacciante della sua esistenza. Tuttavia, valutato semplicemente in base ai suoi termini (ovvero come un veicolo più grande e migliore per più Payday), questo sequel capisce molto bene l’assunto del gioco e fa il suo lavoro.

Mostrami i soldi

(Crediti immagine: Starbreeze Entertainment)

Il primo cambiamento degno di nota per Payday 3 è un cambio di scenario. Invece delle strade e delle stradine di Washington, squadre di quattro ladri (controllati interamente dai giocatori o supportati dall’intelligenza artificiale) saccheggiano ora le banche, i negozi, le gallerie d’arte e altri obiettivi di alto valore della città di New York. È un cambio di location abbastanza banale, tutto sommato, scambiando una città del Mid-Atlantic con un’altra, ma permette comunque agli Starbreeze di sfruttare gli elementi culturali di New York per alcune delle situazioni più uniche di Payday 3, presentando nel contempo un senso di scala più elevato attraverso riprese attentamente coreografate dello skyline della città e dei suoi vari punti di riferimento.

Tuttavia, al momento del lancio ci sono solo otto missioni disponibili, e anche se sicuramente sono pensate per essere rigiocate mentre gli Starbreeze lavorano inevitabilmente a future aggiunte alla selezione, quella scelta iniziale sembra ancora un po’ scarsa per il prezzo richiesto da Payday 3. Tuttavia, ci sono alcuni momenti alti della serie qui, tra cui una rapina in un deposito in cui il tuo bottino di componenti chimicamente delicati inizia a degradarsi di valore non appena li hai rubati dal loro deposito refrigerato, costringendo i giocatori a un’operazione di evacuazione rapida. La fusione degli Starbreeze di design artigianale e procedurale, in cui le mappe vengono frequentemente modificate tramite variabili come i modificatori di sicurezza privata che aumentano e riorientano le misure di sicurezza, continua a funzionare bene nel valorizzare il gioco ripetuto, impedendo a qualsiasi rapina di sembrare del tutto prevedibile.

In un altro cambiamento positivo, gli Starbreeze sono passati dal loro motore di gioco Diesel proprietario a Unreal 4, e la differenza è evidente ovunque si guardi. Personaggi, ambienti e persino armi non sono più datati dalle qualità rigide e piatte di Payday 2, ma mostrano un livello maggiore di dettaglio abbinato a una fluidità di gioco che sottolinea le meccaniche di sparo e attraversamento migliorate del gioco. La fedeltà non sta esattamente spingendo i limiti, ma il valore di produzione migliorato di PayDay 3 rende certamente l’esperienza delle rapine più piacevole e intuitiva in generale.

(Crediti immagine: Starbreeze Entertainment)

Sotto quella lucida superficie aggiornata, gli Starbreeze hanno anche reso più sofisticati i ritmi e lo stato di flusso delle rapine in ogni missione, inserendo diverse nuove “Fasi” che arricchiscono e complicano la direzione di un furto di successo (o fallito). Addolcendo il colpo tonale che spesso poteva derivare dalla repentina escalation del sabotaggio clandestino in guerra aperta di Payday 2, ad esempio, la fase di Ricerca vede ora la sicurezza sul posto tracciare timidamente la tua squadra dopo la rilevazione iniziale, risultando in un rischioso gioco del gatto e del topo che può essere risolto rimuovendo le prove della tua intrusione.

Nel frattempo, la negoziazione introduce una meccanica intelligente in cui puoi rilasciare ostaggi alla polizia all’esterno per guadagnare più tempo per te stesso nel garantire il bottino e pianificare l’uscita. Queste aggiunte hanno migliorato notevolmente il ritmo di ogni missione, consentendo una costruzione più autentica e palpabile verso l’inevitabile crescendo di colpi e sangue, offrendoti allo stesso tempo più opzioni e fattori strategici da considerare lungo il cammino.

E quando l’azione si trasforma in un assalto frontale tra la tua banda e le varie unità di risposta di NYC che aumentano di potenza, i ragazzi in divisa non scherzano. L’intelligenza artificiale dei nemici si sente notevolmente migliorata rispetto a Payday 2; non più contenti di camminare allegramente verso il tuo fuoco, le forze speciali ora si spingeranno avanti come squadre tattiche, cercheranno di aggirare le tue vie d’uscita e risponderanno al contesto di ogni situazione in modo più autentico, ad esempio lavorando con più cautela attorno ai civili.

(Credito immagine: Starbreeze Entertainment)

Molte di queste difficoltà possono essere evitate, ovviamente, se adotti fin dall’inizio una politica di spionaggio e intrighi, e mentre eseguire una perfetta fuga stealth rimane una sfida a sé stante (soprattutto quando lavori con giocatori casuali), Payday 3 offre molte nuove opzioni per estrarre con cura i beni senza allertare un’anima, tra cui percorsi verticali per infiltrarsi in un edificio e strumenti come telecamere portatili che possono essere attaccate alle guardie nemiche. Dall’altra parte, Starbreeze ha altrettanto accontentato coloro che preferiscono agire in modo rumoroso e orgoglioso, con l’aggiunta di potenti armi Overkill come i lanciagranate, ideali per abbattere unità nemiche pesanti in un attimo.

Queste aggiunte, insieme a tutte le funzionalità di personalizzazione del personaggio e dell’equipaggiamento che la serie ha sempre offerto in abbondanza, svolgono gran parte del lavoro di ampliamento e approfondimento delle competenze di Payday 3 per una coreografia di rapine orientata in modo tattico.

La dinastia della banda

(Credito immagine: Starbreeze Entertainment)

Payday 3 è stato lanciato su Xbox Game Pass. Per ulteriori informazioni sul servizio, consulta la nostra selezione dei migliori giochi su Game Pass.

Anche con tutto il contenuto rafforzato e ampliato, tuttavia, non c’è nulla di rivoluzionario in ciò che Payday 3 fa rispetto alle sue precedenti iterazioni. Continuerai comunque a seguire la familiare rotazione di pianificazione ed esecuzione, destinata a essere ripetuta fino al punto della padronanza ai livelli di difficoltà più alti, in perpetuo, presumibilmente per i prossimi dieci anni. In questo modo, sembra che Starbreeze stia cercando molto di accontentare i fedeli della serie con questo sequel, e sebbene sia una mossa intelligente per una serie che deve il suo successo di 10 anni a un grande numero di criminali che tornano, rende Payday 3 una vendita più difficile per coloro che non fanno parte di quella base di giocatori preesistente.

In definitiva, la cosa migliore e peggiore da dire su Payday 3 è che, nonostante tutte le evoluzioni nascoste che Starbreeze ha implementato, è molto simile a ciò che c’era prima per quanto riguarda le linee generali. Anche se i fan esistenti saranno in una posizione molto migliore per apprezzare la somma di tutte quelle piccole modifiche, altri potrebbero facilmente interpretare l’approccio di “Se non è rotto non aggiustarlo” di Starbreeze come una mancanza di ambizione da parte dello studio.

Tutto ciò detto, lo sviluppatore ha un’intera serie di prove per sostenere il suo impegno dichiarato di far evolvere e ampliare Payday 3 ben oltre ciò che c’è già qui, con una road map intensa già delineata per il primo anno di lancio. Per quanto riguarda se vuoi investire in questo percorso ora o più avanti… beh, dipende principalmente dalla tua attuale voglia di giocare a quello che ha messo Payday sulla mappa quasi 12 anni fa.


Avviso legale

Payday 3 è stato recensito su Xbox Series X, con il codice fornito dal publisher.