Sviluppatore di Remnant 2 conferma che le versioni per console includono la modalità prestazioni a 60FPS – GameTopic

Developer of Remnant 2 confirms console versions include 60FPS performance mode - GameTopic.

Il developer di Remnant 2, Gunfire Games, ha confermato che il loro prossimo progetto includerà una modalità Prestazioni a 60 frame al secondo su console.

La notizia arriva dal presidente di Gunfire Games, David Adams, che ha usato Twitter per invitare i fan a fargli una domanda, promettendo di rispondere a quelle selezionate. Adams ha deciso di rispondere a diverse domande, rivelando la possibilità di disattivare il motion blur, i piani per i contenuti post-lancio e la conferma che le versioni console di Remnant 2 includeranno una modalità Prestazioni che permetterà ai giocatori di giocare a 60fps.

Ok. Fino ad ora è facile. 1) sì, puoi disattivare il motion blur 2) No. Niente paludi, mi dispiace. 3) Sì. C’è una modalità Prestazioni a 60fps su console XSX e PS5. Ogni tanto potrebbe calare ma, nel complesso, è abbastanza solida.

— David Adams (@DadamsDavid) 18 luglio 2023

“Sì. C’è una modalità Prestazioni a 60fps su console XSX e PS5,” ha twittato Adams. “Ogni tanto potrebbe calare, ma nel complesso è abbastanza solida.”

Un sequel del Remnant: From the Ashes del 2019, Remnant 2 è uno sparatutto cooperativo sviluppato da Gunfire Games. Remnant 2 è stato annunciato ai The Game Awards 2022 e promette di offrire un loot unico da collezionare e sfide impegnative da affrontare insieme a due amici. A giugno, abbiamo appreso che Remnant 2 sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S dal 25 luglio.

Nella recensione di GameTopic del gioco originale, a cui abbiamo assegnato un punteggio di 8 su 10 nella nostra scala di valutazione, abbiamo scritto: “Remnant: From the Ashes è un RPG d’azione cooperativo che è punitivo e grottesco, ma allo stesso tempo emozionante e bello.” Per ulteriori informazioni su Remnant 2, date un’occhiata alla nostra anteprima pratica e ad un’analisi dettagliata dei livelli e delle trame generate proceduralmente dallo sviluppatore.

Taylor è una reporter di GameTopic. Potete seguirla su Twitter @TayNixster.